교과서 주문 견본도서 신청 강의교안

HOME > 도서보기 > 분야별보기

도서보기

  • 분야별 책 보기
    • IT실용
    • IT개발서
    • IT수험서
    • 일반수험서
    • 경제/경영
    • 영어단행본
    • 영어수험서
    • 제2외국어
    • 인문/교양
    • 취미/실용
    • 자녀교육서
  • 길벗의 추천
  • 테마가 있는 책
  • 독자평가
  • 전체 도서목록

분야별 보기 > IT 개발서

IT 개발서 분야총 153권의 책이 등록되어 있습니다.

출간일순 | 조회순 | 평가순 | 책이름순

  • 가장 빨리 만나는 유니티 AR/VR

    가장 빨리 만나는 유니티 AR/VR 황동윤 저 | 길벗 | 2017.05.04 게임에 적용된 사례를 살펴보고 HMD의 원리를 배운다. 게임에서 자주 사용하는 예를 실습하여 VR/AR 게임의 인터페이스와 조작법을 이해한다. 누구나 따라 할 수 있는 가상 현실 게임을 제작해 보자. 카메라가 타깃을 인식해 특정 모델링을 띄우는 것을 실습한다. 이미지나 타원을 타깃으로 정해 3D 모델링 랜스군을 띄워 보자. 이를 응용해 랜스군과 좀비의 배틀 카드 대전 게임을 만든다. 애니메이션 기능까지 추가해 공격 시 액션까지 선보인다. 포켓몬 고를 따라 랜스군 고를 만든다. 타깃이 없는 증강 현실(Markless AR)의 원리와 구현 방법을 배운다. 몬스터 볼을 던져 랜스군을 잡아보자!!

  • 멀티플레이어 게임 프로그래밍

    멀티플레이어 게임 프로그래밍 산제이 마드하브,조슈아 글레이저 저 | 길벗 | 2017.04.26 액션 게임과 실시간 전략 게임을 통해 멀티플레이어 아키텍처를 어떻게 구축하는지, 엔진의 각 부분을 어떻게 만들어야 하는지 설명한다.

  • 유니티 5 교과서

    유니티 5 교과서 기타무라 마나미 저 | 길벗 | 2017.04.14 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만드는 방법을 설명한다. 먼저 유니티를 설치하고 C# 핵심 문법을 살펴본다. 또한 컨트롤러 스크립트, 감독 스크립트, 오브젝트 배치, 회전 방향, 캐릭터의 움직임, 변수, 메서드 같은 개념을 510개 그림으로 설명한다. 2D부터 시작해 3D까지 게임과 애니메이션을 ‘게임 설계하기 → 프로젝트와 씬 만들기 → 씬에 오브젝트 배치하기 → 스크립트 작성하기 → 스크립트 적용하기’ 단계로 만들어 보면서 게임 제작 흐름을 학습한다. 만든 게임을 스마트폰에 넣어 실행해보는 방법도 함께 설명한다. 이 책을 읽고 나면 유니티 기초 지식과 함께 유니티 게임 제작 흐름을 익힐 수 있다.

  • 스프링 부트 프로그래밍 입문

    스프링 부트 프로그래밍 입문 쇼다 츠야노 저 | 길벗 | 2017.04.03

  • 콘솔 워즈

    콘솔 워즈 블레이크 J. 해리스 저 | 길벗 | 2017.04.01 세기의 라이벌 세가, 닌텐도에서 일했던 직원들과 진행한 200건 이상의 인터뷰를 바탕으로 쓴 다큐멘터리 소설

  • 라프 코스터의 재미이론 10주년 개정판

    라프 코스터의 재미이론 10주년 개정판 라프 코스터,라프 코스터 저 | 길벗 | 2017.03.25 전 세계 게임 개발자의 필독서!

  • 3D 게임을 움직이는 수학과 물리

    3D 게임을 움직이는 수학과 물리 가토 키요시 저 | 길벗 | 2017.03.20 3D 프로그래밍의 표현 범위를 넓혀줄 수식 프로그래밍을 알기 쉽게 설명한다!

  • 프로그래머를 위한 선형대수

    프로그래머를 위한 선형대수 히라오카 카즈유키,호리 겐 저 | 길벗 | 2017.03.10 행렬식을 계산할 수는 있지만, 행렬식의 의미는 모른다? 손으로 계산하든 컴퓨터로 계산하든 식의 의미를 이해하지 못하면 무슨 소용이 있을까요? 선형대수를 푸는 방법이 아니라 ‘왜 이런 결과가 나타나는가?’, ‘나타난 결과가 어떤 의미인가?’를 배웁니다. 결과적으로 선형대수를 왜 배우는지 이해하고, 선형대수의 이론을 배우고, 풀어 나가는 과정을 납득하고, 계산하는 방법까지 익히는 것이 이 책의 목표입니다.

  • Java EE 디자인 패턴

    Java EE 디자인 패턴 무라트 예네르,알렉스 시돔 저 | 길벗 | 2017.03.03 개발자에게 패턴이 기본이라면 실무에 적용된 진짜를 봐야 한다 자바 개발자라면 디자인 패턴은 반드시 알아야 한다. 자바 EE 7에는 싱글톤, 팩토리, 장식자, 옵저버, 퍼사드 같은 GoF의 클래식 패턴은 물론 모델-뷰-컨트롤러(MVC), 의존성 주입, 데이터 접근 객체(DAO), 데이터 전송 객체(DTO) 같은 다양한 패턴이 포함되어 있다. 옛 버전 자바 EE와 스프링을 거쳐 현대적으로 다듬어진 자바 EE 7에 포함된 다양한 패턴을 학습하면서 실무에 적용된 디자인 패턴의 모습을 엿볼 수 있다.

  • Try! helloworld 파이썬

    Try! helloworld 파이썬 정윤원, 정두식 저 | 길벗 | 2017.02.15 프로그래밍 공부는 어렵다? 하루 한 강, 매일 15분씩 빠르고 가볍게 시작하세요!

Back to 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next Forward to 10
찾기

닫기