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IT 개발서 분야총 134권의 책이 등록되어 있습니다.

출간일순 | 조회순 | 평가순 | 책이름순

  • 와이어샤크를 이용한 패킷 캡처 철저 입문

    와이어샤크를 이용한 패킷 캡처 철저 입문 다케시타 메구미 저 | 길벗 | 2015.12.23 와이어샤크 사용법과 네트워크 구조 그리고 덤프 분석, 트러블슈팅까지 자세히 다룬다.

  • 소프트웨어 악취를 제거하는 리팩토링

    소프트웨어 악취를 제거하는 리팩토링 터셔 샤르마,가네쉬 사마스얌,기리쉬 서야나라야나,박재호 저 | 길벗 | 2015.12.23 코드 수준보다 추상화 단계가 높은 설계 수준에서 발생하는 다양한 악취, 악취를 일으킨 원인과 해소 방법, 악취가 영향을 미치는 핵심 품질 속성을 추상화, 캡슐화, 모듈화, 계층이라는 네 가지 대 범주에 속한 25가지 항목으로 나눠서 소개한다.

  • 카이 호스트만의 코어 자바 8

    카이 호스트만의 코어 자바 8 카이 호스트만 저 | 길벗 | 2015.12.18 자바 8에 추가된 개념과 특징을 기존 자바에 덧붙인 것이 아니라 기본 문법부터 라이브러리까지 현대 자바의 시각으로 자바의 모든 면을 배울 수 있게 해준다. 이 책으로 간결하고 빠르게 현대 자바를 배울 수 있다.

  • 유니티 5 3D 게임 제작 입문

    유니티 5 3D 게임 제작 입문 마쓰다스 등 7인 저 | 길벗 | 2015.11.30 이 책은 유니티짱 에셋 데이터를 활용하여 도트 먹기 게임, 커뮤니케이션 게임, 미로 탈출 게임, AI 대전 게임, 2D 게임을 만들어본다. 완성도 높고 매력적인 캐릭터로 예제를 실습하다보면 학습 능률이 오를 뿐 아니라 사용자와 소통하는 법도 배울 수 있다. 매력 만점 유니티짱으로 게임 개발을 즐겁고 재미있게 시작해보자!

  • 소프트 스킬

    소프트 스킬 존 손메즈 저 | 길벗 | 2015.11.27 저자 존 손메즈가 이 책을 쓴 이유는 개발자로 사는 데 도움이 되는 정보와 조언을 집약적으로 담은 안내서를 만들고 싶어서다. 자신이 33세에 은퇴하기까지 성공과 실패를 통해 배운 것, 여러 사람을 만나면서 보고 들으며 배운 것을 전달하고 공유하기 위해서다. 개발자의 인생을 리부트할 조언들로 꽉 차있다.

  • 워드프레스 제작의 바른 길

    워드프레스 제작의 바른 길 단비소프트 저 | 길벗 | 2015.10.22 워드프레스 사용의 시행착오를 줄이는 실천 가이드! 워드프레스의 특징을 제대로 살릴 수 있는 제작 방법론부터 다양한 테마와 플러그인 활용법, 한글화, 검색 엔진 최적화, 웹사이트 속도 향상법 그리고 제작과 운영 과정에서 발생하는 문제에 대한 해결책까지 현장 노하우가 가득한 워드프레스 제작의 정석을 다룬다.

  • 유니티 3D 온라인 액션 게임 공작소

    유니티 3D 온라인 액션 게임 공작소 다케우치 다이고로 등 5명 저 | 길벗 | 2015.09.30 3D 온라인 액션 게임 제작을 처음부터 끝까지 따라하며 직접 네트워크 게임을 완성해보자! 반다이 남코 개발팀이 게임을 제작하는 데 필요한 노하우를 직접 전한다!

  • 소프트웨어 장인: 프로페셔널리즘, 실용주의, 자부심

    소프트웨어 장인: 프로페셔널리즘, 실용주의, 자부심 산드로 만쿠소 저 | 길벗 | 2015.09.25 이 책에서 풀어낸 소프트웨어 장인정신의 프로페셔널리즘, 기술적 탁월함, 고객 만족은 애자일, 린(lean) 원칙들과 시너지를 일으켜 소프트웨어 업계를 한 단계 도약시킬 수 있다. 또한 프로젝트와 개발자를 공장 운영과 생산 라인 노동자로 보는 관점을 바꾸는데 기여할 것이다.

  • C# 코딩의 기술 기본편

    C# 코딩의 기술 기본편 가와마타 아키라 저 | 길벗 | 2015.09.23 이 책은 변수 선언을 어떻게 하는지, 배열이 무엇인지에 관해서는 설명하지 않는다. 바로 하나의 코드를 던져주며 이 코드에서 놓치고 있는 함정은 무엇인지, 예고된 버그의 온상은 어디인지, 무엇을 어떻게 수정하면 좋을지를 스토리와 함께 쉽고 재미있게 알려준다.

  • 유니티 네트워크 프로그래밍

    유니티 네트워크 프로그래밍 가와다 마사토시 저 | 길벗 | 2015.08.04 ‘나도 온라인 게임을 만들어 보고 싶다.’는 막연한 생각을 반다이 남코 프로그래머와 함께라면 실제로 이룰 수 있다! 먼저 온라인 게임을 만들 때 필요한 통신의 기초 지식을 배우고, 5가지 게임(온라인 틱택토, 액션 가위바위보, 블록 깨기, 모형 정원 커뮤니케이션 게임, 멀티 플레이어 액션 게임)을 게임 디자인부터 실제 구현까지 단계별로 살펴본다. 마치 1:1로 강습받는 것처럼 각 과정을 하나하나 짚어가면서 네트워크 프로그래밍의 기초부터 활용하는 방법까지 알려준다.

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