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IT 개발서 분야총 138권의 책이 등록되어 있습니다.

출간일순 | 조회순 | 평가순 | 책이름순

  • 유니티 3D 온라인 액션 게임 공작소

    유니티 3D 온라인 액션 게임 공작소 다케우치 다이고로 등 5명 저 | 길벗 | 2015.09.30 3D 온라인 액션 게임 제작을 처음부터 끝까지 따라하며 직접 네트워크 게임을 완성해보자! 반다이 남코 개발팀이 게임을 제작하는 데 필요한 노하우를 직접 전한다!

  • 소프트웨어 장인: 프로페셔널리즘, 실용주의, 자부심

    소프트웨어 장인: 프로페셔널리즘, 실용주의, 자부심 산드로 만쿠소 저 | 길벗 | 2015.09.25 이 책에서 풀어낸 소프트웨어 장인정신의 프로페셔널리즘, 기술적 탁월함, 고객 만족은 애자일, 린(lean) 원칙들과 시너지를 일으켜 소프트웨어 업계를 한 단계 도약시킬 수 있다. 또한 프로젝트와 개발자를 공장 운영과 생산 라인 노동자로 보는 관점을 바꾸는데 기여할 것이다.

  • C# 코딩의 기술 기본편

    C# 코딩의 기술 기본편 가와마타 아키라 저 | 길벗 | 2015.09.23 이 책은 변수 선언을 어떻게 하는지, 배열이 무엇인지에 관해서는 설명하지 않는다. 바로 하나의 코드를 던져주며 이 코드에서 놓치고 있는 함정은 무엇인지, 예고된 버그의 온상은 어디인지, 무엇을 어떻게 수정하면 좋을지를 스토리와 함께 쉽고 재미있게 알려준다.

  • 유니티 네트워크 프로그래밍

    유니티 네트워크 프로그래밍 가와다 마사토시 저 | 길벗 | 2015.08.04 ‘나도 온라인 게임을 만들어 보고 싶다.’는 막연한 생각을 반다이 남코 프로그래머와 함께라면 실제로 이룰 수 있다! 먼저 온라인 게임을 만들 때 필요한 통신의 기초 지식을 배우고, 5가지 게임(온라인 틱택토, 액션 가위바위보, 블록 깨기, 모형 정원 커뮤니케이션 게임, 멀티 플레이어 액션 게임)을 게임 디자인부터 실제 구현까지 단계별로 살펴본다. 마치 1:1로 강습받는 것처럼 각 과정을 하나하나 짚어가면서 네트워크 프로그래밍의 기초부터 활용하는 방법까지 알려준다.

  • 가장 빨리 만나는 스프링 부트

    가장 빨리 만나는 스프링 부트 마키 토시아키 저 | 길벗 | 2015.07.02 번거로운 설정은 이제 그만! 스프링 프레임워크를 이용한 프로젝트 일정을 단축하자 스프링 프레임워크의 하위 프로젝트가 증가하면서 각 프로젝트를 조합해서 사용하려면 초기 설정도 많고, 제대로 조합하기 위한 노하우도 필요하다. 이러한 문제를 해결할 수 있는 스프링 부트의 특징을 - 자주 사용하는 프로젝트 조합을 미리 준비, 설정을 자동으로 처리, 서버를 포함 - 프로젝트 하나를 완성해 가며 설명하기 때문에 프로젝트 실무에서 스프링 부트의 사용법과 장점을 쉽게 이해할 수 있다.

  • 유니티 2D 게임 공작소

    유니티 2D 게임 공작소 오노 고지 저 | 길벗 | 2015.06.08 이 책은 유니티 2D 기능을 사용하여 스마트폰에서 즐길 수 있는 완성도 높은 게임을 만드는 것을 목표로 한다. 스프라이트 제작부터 메카님, Physics 2D, 카메라, 특수 효과 등을 사용하여 처음부터 끝까지 직접 예제를 따라하며 2D 게임 제작의 노하우를 익힌다. 풍부한 이미지 자료와 상세한 설명으로 C#에 대한 기본기만 있다면 누구나 따라할 수 있다. 이제 본격적인 2D 게임 개발에 도전해보자!

  • 오라클 SQL과 PL/SQL을 다루는 기술

    오라클 SQL과 PL/SQL을 다루는 기술 홍형경 저 | 길벗 | 2015.06.05 오라클 프로그래밍의 초석인 SQL과 PL/SQL의 기본 문법과 구문을 실습과 함께 설명하기 때문에 쉽게 이해할 수 있다. 그리고 이 책에서 다루는 패키지, 동적 SQL, 임시 테이블, 오라클 잡과 스케줄러의 활용법, 소스 관리와 디버깅, 데이터 암호화 등과 저자의 노하우를 익힌다면 현장에 바로 투입 가능한 실력을 키울 수 있다.

  • 가장 빨리 만나는 Go 언어

    가장 빨리 만나는 Go 언어 이재홍 저 | 길벗 | 2015.06.01 Go 언어를 문법부터 실전 예제까지 가장 빠르게 학습한다!

  • 해커 플레이북

    해커 플레이북 피터 킴 저 | 길벗 | 2015.05.29 보안 분야에서 10년 이상 일했고 지난 8년 간 모의 침투 전문가로 활약해온 저자의 노하우를 실용적이고 대표적인 침투 기술과 과정 속에 담아서 전달한다. 침투 머신 구축부터 스캐닝, 취약점 검색과 공략, 웹 애플리케이션 모의 침투, 네트워크 침투, 사회공학적 기법, 물리적 공격, 크래킹 등에 사용되는 다양한 도구의 전략적 사용법을 배울 수 있다. 또한, 전략 게임을 하듯이 짜임새 있는 시나리오와 전략을 바탕으로 모의 침투의 전 과정을 실전처럼 생생하면서도 빠른 템포로 재미있게 실습할 수 있다.

  • 유니티 게임 제작 입문

    유니티 게임 제작 입문 아스나 고지 저 | 길벗 | 2015.05.29 3가지 장르의 게임을 만들며 유니티 게임 제작 노하우 3단계를 익힌다! 점프 액션, 3매치 퍼즐, 필드 액션 게임을 유니티로 만들다보면 기획, 프로그래밍, 레벨 디자인에서 재미를 담는 비법이 순식간에 내 것이 된다!

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