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분야별 보기 > IT 개발서 > 엑셀 프로그래밍 & 멀티미디어 고급

엑셀 프로그래밍 & 멀티미디어 고급 분야총 4권의 책이 등록되어 있습니다.

출간일순 | 조회순 | 평가순 | 책이름순

  • 디지털 게임 배경 컨셉 아트 by 포토샵

    디지털 게임 배경 컨셉 아트 by 포토샵 박종원 저 | 길벗 | 2013.03.26 《디지털 게임 배경 컨셉 아트》는 게임 디자인 분야에서 가장 기본이 되고 중요한 배경 원화만을 다루는 책입니다. 이 책의 저자 박종원 님은 국내 최고의 게임 업체 디자인 업무 파트에서 오래 동안 근무하면서 쌓은 노하우를 아낌없이 방출합니다. 예제의 퀄리티 뿐만 아니라 게임 컨셉 아티스트로서 꼭 필요한 창작, 스킬, 마인드까지 모두 다루어 실제 게임 분야에 종사하고 있는 실무자부터 게임에 관심 있는 학생까지 체계적으로 학습할 수 있는 기반을 갖출 수 있습니다.

  • 게임 크리쳐 디자인

    게임 크리쳐 디자인 이대훈 저 | 길벗 | 2013.03.26 《게임 크리쳐 디자인》은 게임 분야에서 핵심이라고 할 수 있는 생명체를 다루는 영역의 디자인 노하우를 알려주는 책입니다. 특히 이 책은 작가의 상상력이 최고로 발현되어야 하는 작업 특성이 있는 분야에서 독특하고 창의적인 모습의 크리쳐를 정의하는 것부터 아이디어 도출, 디자인 과정, 디지털 작화기법 등을 체계적으로 정리한 국내 최초의 크리쳐 디자인 전문서입니다. 저자만의 독특하고 개성 있는 스타일을 엿볼 수 있으며, 자신만의 뚜렷한 색깔이 있는 저자의 오랜 실무 경험과 디자인 내공을 배울 수 있습니다.

  • 3D 영상 제작 기술 by 파이널 컷 프로

    3D 영상 제작 기술 by 파이널 컷 프로절판도서 이윤상,원종욱 저 | 길벗 | 2013.03.25 《3D 영상 제작 기술》은 영화, TV, 스마트기기에 이르기까지 스크린을 통해 보여주는 모든 영역에서 화두가 되고 있는 3D 제작 기술을 실제 입체 영상을 만들면서 따라할 수 있도록 구성한 실무 활용서입니다. 모든 영상을 3D 방식으로 촬영하고 후반 마스터링 작업까지 실습할 수 있어 실무 내용이 제대로 구성된 책입니다. 주로 전문가들이 작업하는 입체 영상 분야에서 실제 영상 작업을 구현해 볼 수 있도록 구성한 통해 실제 3D 영상 기술이 어떻게 활용되는지 살펴볼 수 있습니다.

  • 엑셀 자동 트레이딩 시스템

    엑셀 자동 트레이딩 시스템 이진웅(Lynn) 저 | 길벗 | 2013.03.15 엑셀이라는 비교적 잘 알려진 데이터 분석 도구를 이용하여 자동으로 주식 거래를 할 수 있는 시스템을 만들어 돈을 벌 수 있는 과정을 알려주는 책입니다. 실제 해외에서 이를 활용한 전문 직종이 생겨 날 만큼 활성화되어 있지만 국내에는 비교적 생소한 방식을 소개합니다.

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