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COS Pro 2급 파이썬 시험 대비서(교재+모의고사)

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프로그래머를 향한 출발점

COS Pro 2급 파이썬 시험 대비서(교재+모의고사)

저자 남재윤 | 길벗 | 2018.02.15

ISBN 979-11-6050-410-1 | 페이지 264쪽 | 정가 18,000원

난이도 범용 입문 초중급 중고급

  • 내용/구성
  • 디자인
  • 추천지수

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COS Pro 2급 파이썬, 파이썬

구매정보

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COS pro 2급 완벽 대비서!

 

파이썬으로 프로그래밍 기초를 배운다

파이썬은 데이터 과학, 인공 지능, 웹 프로그래밍 분야에서 널리 쓰이는 언어입니다. 이 책으로 COS Pro 2급 시험 대비와 함께 파이썬 기초를 배울 수 있습니다.

 

온라인 트레이닝으로 실전 감각을 익힌다

COS Pro 2급 온라인 트레이닝 사이트에서 퀴즈, 연습문제, 모의고사를 직접 풀어보며 시험에 필요한 실전 감각을 익힐 수 있습니다.

 

트레이닝 사이트

www.dojang.io COS Pro 2급 파이썬을 무료로 학습할 수 있습니다.

www.programmers.co.kr 퀴즈, 연습문제, 모의고사를 직접 코딩하며 풀어볼 수 있습니다.

 

BN001954

도서정보

  • 도서 분류 IT 개발서 > 기본 언어
  • 시리즈 분류
  • 책소개
파이썬은 데이터 과학, 인공 지능, 웹 프로그래밍 분야에서 널리 쓰이는 언어입니다. 이 책으로 COS Pro 2급 시험 대비와 함께 파이썬 기초를 배울 수 있습니다.
COS Pro 2급 온라인 트레이닝 사이트에서 퀴즈, 연습문제, 모의고사를 직접 풀어보며 시험에 필요한 실전 감각을 익힐 수 있습니다.

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차례

Unit1 소프트웨어 교육과 파이썬
1.1 문제 해결을 위한 과학적 사고
1.2 알고리즘과 코딩
1.3 파이썬

Unit2 파이썬 설치하기

Unit3 Hello, world!로 시작하기
3.1 IDLE에서 Hello, world! 출력해보기
3.2 IDLE에서 소스 파일 실행하기
3.3 명령 프롬프트에서 Hello, world! 출력하기
Unit1 소프트웨어 교육과 파이썬
1.1 문제 해결을 위한 과학적 사고
1.2 알고리즘과 코딩
1.3 파이썬

Unit2 파이썬 설치하기

Unit3 Hello, world!로 시작하기
3.1 IDLE에서 Hello, world! 출력해보기
3.2 IDLE에서 소스 파일 실행하기
3.3 명령 프롬프트에서 Hello, world! 출력하기
3.4 소스 코드 살펴보기
3.5 퀴즈
3.6 연습문제: 문자열 출력하기

Unit4 기본 문법 알아보기
4.1 세미콜론
4.2 주석
4.3 들여쓰기
4.4 코드 블록

Unit5 숫자 계산하기
5.1 정수 계산하기
5.2 실수 계산하기
5.3 스크립트 파일에서 계산하기
5.4 퀴즈
5.5 연습문제: 스킬 공격력 구하기

Unit6 변수 사용하기
6.1 변수 만들기
6.2 빈 변수 만들기
6.3 변수의 값 변경하기
6.4 변수 여러 개를 한 번에 만들기
6.5 변수에 변수 할당하기
6.6 퀴즈
6.7 연습문제: 변수 만들기

Unit7 문자열 사용하기
7.1 문자열을 변수에 저장하기
7.2 문자열의 길이 구하기
7.3 문자열을 연결하고 반복하기
7.4 퀴즈
7.5 연습문제: 문자열의 길이 출력하기

Unit8 입력 값을 변수에 저장하기
8.1 문자열 입력받기
8.2 숫자 입력받기
8.3 한 번에 값 두 개 입력받기
8.4 퀴즈
8.5 연습문제: 한 번에 정수 세 개 입력받기

Unit9 출력 방법 알아보기
9.1 값을 여러 개 출력하기
9.2 줄바꿈 활용하기
9.3 퀴즈
9.4 연습문제: 날짜와 시간 출력하기

Unit10 산술 연산자 알아보기
10.1 산술 연산자 사용하기
10.2 산술 연산 후 할당 연산자 사용하기
10.3 괄호 사용하기
10.4 퀴즈
10.5 연습문제: 점수 평균 구하기

Unit11 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
11.1 불과 비교 연산자 사용하기
11.2 논리 연산자 사용하기
11.3 퀴즈
11.4 연습문제: 합격 여부 출력하기

Unit12 if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
12.1 if 조건문 사용하기
12.2 if 조건문과 들여쓰기
12.3 중첩 if 조건문 사용하기
12.4 사용자가 입력한 값에 if 조건문 사용하기
12.5 퀴즈
12.6 연습문제: if 조건문 사용하기

Unit13 else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
13.1 else 사용하기
13.2 else와 들여쓰기
13.3 if 조건문의 동작 방식 알아보기
13.4 조건식을 여러 개 지정하기
13.5 퀴즈
13.6 연습문제: 합격 여부 판단하기

Unit14 elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
14.1 elif 사용하기
14.2 if, elif, else를 모두 사용하기
14.3 퀴즈
14.4 연습문제: if, elif, else 모두 사용하기

Unit15 for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
15.1 for와 range 사용하기
15.2 반복문에서 변수의 변화 알아보기
15.3 숫자 범위와 증가 폭 지정하기
15.4 숫자를 감소시키기
15.5 입력한 횟수대로 반복하기
15.6 퀴즈
15.7 연습문제: 팩토리얼 구하기

Unit16 while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
16.1 while 반복문 사용하기
16.2 초깃값을 1부터 시작하기
16.3 초깃값을 감소시키기
16.4 입력한 횟수대로 반복하기
16.5 반복횟수가 정해지지 않은 경우
16.6 while 반복문으로 무한 루프 만들기
16.7 퀴즈
16.8 연습문제: 변수 두 개를 다르게 반복하기

Unit17 break와 continue로 반복문 제어하기
17.1 break로 반복문 끝내기
17.2 continue로 코드 실행 건너뛰기
17.3 입력한 횟수대로 반복하기
17.4 입력한 숫자까지 짝수 출력하기
17.5 퀴즈
17.4 while 반복문으로 무한 루프 만들기
17.7 연습문제: 3으로 끝나는 숫자만 출력하기

Unit18 FizzBuzz
18.1 1부터 100까지 숫자 출력하기
18.2 3의 배수일 때와 5의 배수일 때 처리하기
18.3 3과 5의 공배수 처리하기
18.4 논리 연산자를 사용하지 않고 3과 5의 공배수 처리하기
18.5 퀴즈
18.6 연습문제: 2과 11의 배수, 공배수 처리하기

Unit19 리스트와 튜플 사용하기
19.1 리스트 만들기
19.2 리스트의 요소 접근하고 값 할당하기
19.3 리스트의 요소 개수 구하기
19.4 리스트의 인덱스 활용하기
19.5 튜플 사용하기
19.6 퀴즈
19.7 연습문제: 리스트의 일부만 가져오기

Unit20 리스트와 튜플 응용하기
20.1 리스트 조작하기
20.2 리스트의 할당과 복사
20.3 리스트 연산하기
20.4 반복문으로 리스트의 요소를 모두 출력하기
20.5 리스트의 가장 작은 수, 가장 큰 수, 합계 구하기
20.6 리스트 표현식 사용하기
20.7 리스트에 map 함수 사용하기
20.8 튜플의 정보를 구하고 연산하기
20.9 퀴즈
20.10 연습문제: 리스트에서 특정 요소만 뽑아내기

Unit21 2차원 리스트와 튜플 사용하기
21.1 2차원 리스트를 만들고 요소에 접근하기
21.2 반복문으로 2차원 리스트의 요소를 모두 출력하기
21.3 반복문으로 2차원 리스트 만들기
21.4 퀴즈
21.5 연습문제: 3차원 리스트 만들기

Unit22 문자열 응용하기
22.1 문자열을 인덱스로 접근하기
22.2 문자열을 인덱스 범위로 접근하기
22.3 문자열 조작하기
22.4 퀴즈
22.5 연습문제: 파일 경로에서 파일명만 가져오기

Unit23 회문 판별과 N-gram 만들기
23.1 회문 판별하기
23.2 N-gram 만들기
23.3 연습문제: 단어 단위 N-gram 만들기

Unit24 함수 사용하기
24.1 Hello, world! 출력 함수 만들기
24.2 덧셈 함수 만들기
24.3 함수의 결과를 반환하기
24.4 함수에서 값을 여러 개 반환하기
24.5 함수의 호출 과정 알아보기
24.6 퀴즈
24.7 연습문제: 몫과 나머지를 구하는 함수 만들기

UnitA 부록
A.1 비트 연산자 사용하기
A.2 연산자 우선순위
A.3 이스케이프 시퀀스

모의고사
정답 및 해설
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저자정보

  • 저자

    남재윤

  • 저자소개

    마냥 컴퓨터가 좋아서 프로그래머의 길을 걷고 있다. 뭔가 아이디어가 떠오르면 그 자리에서 만들어보고, 새로운 프로그래밍 언어가 나올 때마다 어디에 어떻게 쓰면 좋을지 생각하며 행복한 고민에 빠진다. 수학과 천문학에도 관심이 많으며 각종 위키에서 관련 정보를 읽는 것이 취미이다.

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