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마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기

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미래의 게임 프로그래머를 위한

마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기

저자 이상민, 신윤철 | 길벗 | 2018.07.12

ISBN 979-11-6050-514-6 | 페이지 228쪽 | 정가 14,000원

난이도 범용 입문 초중급 중고급

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마인크래프트를 이용해 코딩을 배울 수 있다는 이야기를 들어 본 적 있나요?

마이크로소프트(Microsoft)에서 만든 블록형 코딩 도구인 메이크코드(MakeCode)를 마인크래프트와 연결해 보세요. 메이크코드에서 만든 코드를 마인크래프트 월드에 적용할 수 있습니다. 또한, 장애물 파괴나 벽돌 쌓기 등 건축물을 지을 때 피할 수 없었던 반복 작업도, 메이크코드의 명령 블록을 이용하면 한번에 뚝딱 자동화할 수 있습니다.

《마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기》는 아이들이 좋아하는 마인크래프트를 활용해 코딩을 쉽고 재미있게 익힐 수 있게 차근차근 도와주는 책입니다. 미래의 게임 프로그래머 또는 공학도를 꿈꾸는 아이라면 《마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기》와 함께 컴퓨팅 사고력, 창의성, 도전 정신을 키워 보세요! 

 

[북트레일러 동영상]

https://www.youtube.com/watch?v=t32rI3JtynE

BN002028

도서정보

  • 도서 분류 IT 개발서 > 기본 언어
  • 시리즈 분류 무작정 따라하기
  • 부록내용 실습 예제 완성파일
  • 책소개
게임을 하는 아이에서 만드는 아이로!

 

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차례

Part 1. 마인크래프트 준비하기(설치편)
1장 마인크래프트 사용 환경을 만들자
2장 메이크코드는 어떻게 사용하나요?
3장 마인크래프트랑 친해지기

Part 2. 마인크래프트 코딩하기(기본편)
4장 여기가 어디지?
5장 꽃밭을 만들자
6장 농장을 만들자
7장 에이전트야 반가워!
8장 에이전트는 부지런한 친구
Part 1. 마인크래프트 준비하기(설치편)
1장 마인크래프트 사용 환경을 만들자
2장 메이크코드는 어떻게 사용하나요?
3장 마인크래프트랑 친해지기

Part 2. 마인크래프트 코딩하기(기본편)
4장 여기가 어디지?
5장 꽃밭을 만들자
6장 농장을 만들자
7장 에이전트야 반가워!
8장 에이전트는 부지런한 친구
9장 건축가 에이전트
10장 에이전트는 부지런한 농부
11장 랜드마크를 만들자
12장 아이템을 얻자

Part 3. 마인크래프트 더 즐기기(게임편)
13장 에이전트야 달려라 달려
14장 지뢰 지대를 통과하자
15장 에이전트로 추상화 그리기
16장 좀비 서바이벌
17장 나는야 동물 사냥꾼
18장 곡예비행을 해 보자

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저자정보

  • 저자

    이상민 email

  • 저자소개

    게임을 좋아하고 그중에서도 특히 마인크래프트를 즐기는 현직 초등학교 교사입니다. 마인크래프트 교육 연구회 스티브코딩의 멤버로 게이미피케이션, SW교육과 관련된 활동에 힘쓰고 있습니다. 또한 마이크로소프트의 혁신교육교사(MIEE)와 마인크래프트 글로벌 멘토로 활동 중입니다. 스티브코딩 유튜브채널 크리에이터로 많은 학생들과 선생님들에게 다가가려고 노력하고 있습니다.

  • 저자

    신윤철 email

  • 저자소개

    학생들이 좋아하는 교육을 찾아 STEAM, GBL, SW교육에 관심을 두고 연구하는 현직 초등학교 교사입니다. 현재 마이크로소프트의 혁신교육교사(MIEE)로 활동하고 있으며, 마인크래프트 글로벌 멘토로 선정되어 왕성한 활동을 하고 있습니다. 한국과학창의재단의 SW 마스터티처로 위촉되어 KERIS, 지역교육청, 한국교총에서 ‘마인크래프트를 활용한 SW교육’으로 강의를 하고 있습니다.

     





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