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디지털 및 모바일 콘텐츠 제작을 위한 플래시 CS5.5의 효과적인 학습 방법!

플래시 초보자나 이전 버전 사용자 모두 필수 기능과 기능 예제를 차근차근 따라하여 플래시 기본기를 다지고 기능 탭을 이용해 궁금하거나 어려운 부분을 찾아 쉽고 빠르게 학습할 수 있습니다. 활용 예제와 실력 알아보기 복습 코너를 통해 배운 내용을 잊지 않도록 반복 학습하고 실력 알아보기 동영상을 통해 실력을 점검해 보세요. 

애니메이션과 액션스크립트를 이용해서 모바일 및 웹에서 사용되는 다양한 플래시 기법을 활용하고 iOS, 안드로이드의 모바일 애플리케이션 제작 방법을 익힙니다. 여러 가지 기기와 플랫폼을 대상으로 하는 플래시 무비를 만들어  다양한 콘텐츠로 활용해 보세요.


1. 찾아보기 쉬운 기능 색인 탭

학습한 기능에 대해 체크하고, 쉽게 찾을 수 있도록 만든 색인 탭은 모바일보다 더 편리하게 사용할 수 있습니다. 


2. 사용 버전 표기

필수 기능 및 기능 예제에서 학습별로 사용 버전을 표기하여 이전 버전에서 사용할 수 있는지 알 수 있고, 세세한 옵션 설명은 이미지로 설명합니다. 


3. 반복 학습 + 활용 학습 

앞에서 배운 기능을 실력 알아보기 문제를 풀면서 복습하고, 최종적으로 여러 기능을 조합하여 활용 예제를 실습해 응용력을 키웁니다.

목차

시작하기 전에 : 플래시 CS5.5 설치하고 문제 해결하기

플래시 CS5.5 설치하기
플래시 설치 및 사용 방법 Q&A


첫째마당 : 플래시 CS5.5 기본 기능 익히기

001 처음 만나는 플래시 CS5.5 ? Using the field
002 플래시 CS5.5의 새로운 기능 ­ New in CS5.5
003 플래시 기본기 다지기 - 시작 페이지/문서 환경 설정
004 도큐먼트 설정 변경하기 - AIR for Android
005 시작 페이지에서 새 파일 만들기 - Create New
006 파일 불러오고 저장하기 - Open/Save
007 파일 저장하기 - Save
008 다른 이름으로 파일 저장하기 - Save As
009 출력 형식 설정하고 출력하기 - Publish Settings
010 외부 파일 불러오고 내보내기 - Import/Export
011 외부 이미지 파일(JPG) 불러오기 - Import to Stage/Library
012 외부 이미지 파일(PSD) 불러오기 - Import PSD
013 외부 이미지 파일(AI) 불러오기 - Import AI
014 화면 구성 요소 살펴보기 - 작업 화면
015 나만의 작업 환경 만들기 - Workspace
016 모바일 콘텐츠 개발 지원 알아보기 ? Adobe Device Central

실력 알아보기 | 스테이지 크기 조절과 외부 파일 불러오기


둘째마당 : 플래시 CS5.5 툴 익히기

017 툴 전체 살펴보기 - Tools
018 오브젝트 선택하고 이동하기 - 선택 툴
019 곡선 만들기 - 선택 툴
020 선택 영역 지정하기 - 올가미 툴
021 자유롭게 오브젝트 조절하기 - 자유 변형 툴
022 평면 오브젝트 입체 표현하기 - 3D 회전 툴
023 회전하는 입체 오브젝트 만들기 - 3D 변형 툴
024 기본적인 드로잉 기능 살펴보기 - 드로잉 툴
025 펜 툴로 직선 패스 그리기 - Path
026 펜 툴로 곡선 패스 그리기 - Direction Line/Point
027 선 툴로 육면체 만들기 - Stroke
028 연필 툴로 말풍선 만들기 - Smooth
029 브러시 툴로 선 그리기 - 브러시 툴 옵션
030 밤하늘의 반짝이는 별 만들기 - 스프레이 브러시 툴
031 기본적인 형태의 셰이프 만들기 - 셰이프 툴
032 복잡한 장식 효과 쉽게 표현하기 - 장식 툴
033 다양한 형태의 사각형 셰이프 그리기 - 사각형 툴
034 다양한 형태의 원형 셰이프 그리기 - 원형 툴
035 다양한 형태의 다각형 셰이프 그리기 - 다각형 툴
036 색상 지정 툴과 패널 살펴보기 - Stroke/Fill Color
037 면과 선 채색하기 - 페인트통/잉크병 툴
038 패턴 적용하기 - Grid Fill
039 대칭 심볼 그리기 - Symmetry Brush
040 복잡한 오브젝트와 애니메이션 쉽게 만들기 - Drawing Effect
041 그레이디언트 설정하기 - Linear Gradient
042 입체적인 구 만들기 - Radial Gradient
043 텍스트 입력의 기본 살펴보기 - 텍스트 툴
044 텍스트 입력하기 - Break Apart
045 텍스트 상자 연결하고 단 나누기 - Container and Flow
046 기본 툴을 이용해서 아이콘 만들기

실력 알아보기 | 평면 오브젝트 회전과 입체 오브젝트 만들기


셋째마당 : 플래시 애니메이션 마스터하기

047 Scene 알아보기 - Scene 패널
048 Scene 추가하고 삭제하기 - Add/Delete Scene
049 애니메이션 작업의 핵심 이해하기 - Timeline 패널/Layers
050 레이어 만들고 삭제하기 - New/Delete Layer
051 프레임과 키프레임 이해하기 - Frame/Keyframe
052 프레임과 키프레임 삽입하기 - Insert Frame/Keyframe
053 빈 키프레임 삽입하기 - Insert Blank KeyFrame
054 프레임과 키프레임 삭제하기 - Delete Frame/Keyframe
055 심볼과 외부 파일 관리하기 - Library 패널
056 심볼의 3가지 속성 이해하기 - Symbol Type
057 스테이지로 심볼 불러오기 - Instance
058 그래픽 심볼 등록하기 - Graphic Symbol
059 무비클립 심볼 등록하고 편집하기 - Movie Clip Symbol
060 버튼 심볼 등록하기 - Button Symbol
061 투명 버튼 만들기 - Hit 프레임
062 무비클립 속성 이해하기 - Color Effect, Display, Filters
063 무비클립 심볼 색상 수정하기 - Color Effect
064 무비클립 심볼에 필터 적용하기 - Filters
065 트위닝 이해하기 - 모션/클래식 모션/셰이프 트위닝, 프레임 바이 프레임
066 수영하는 곰돌이 애니메이션 만들기 - Frame by Frame
067 모양이 변하는 달 애니메이션 만들기 - Create Shape Tween
068 튀어 오르는 공 애니메이션 만들기 - Create Classic Tween
069 동선에 따라 움직이는 애니메이션 만들기 - Classic Motion Guide
070 달리는 자동차 애니메이션 만들기 - Motion Tween
071 시차를 이용해서 텍스트 애니메이션 만들기 ­ Classic Tween, Distribute to Layers
072 돌아가는 관람차 애니메이션 만들기 - 기준점 모션 트위닝
073 IK(Inverse Kinematics) 이해하기 - 뼈 툴
074 관절 운동 애니메이션 만들기 - Insert Pose
075 마스크 이해하기 - Mask
076 마스크 효과 적용하기 - Mask
077 마스크를 이용하여 생일 축하 카드 만들기 ­ Mask
078 사운드 활용하기 - Sounds
079 애니메이션에 배경음악 삽입하고 제거하기 - Sync
080 버튼 심볼에 효과음 삽입하기 - Button Sound
081 동영상 활용하기 - Video
082 동영상 삽입하기 - Import Video
083 다이내믹한 버튼 만들기
084 졸업식 초청장 만들기

실력 알아보기 | 버튼 심볼 편집과 모션 트윈 적용하기


넷째마당 : 액션스크립트 3.0 활용하기

085 액션스크립트 이해하기 - ActionScript
086 액션스크립트 시작하기 - Actions
087 애니메이션 멈추기 - Stop
088 액션스크립트로 Timeline 제어하기 - Instance Name/Frame Label
089 프레임 번호로 Timeline 이동하기 - gotoAndPlay/Stop
090 Frame Label로 Timeline 이동하기 - Label Name
091 액션스크립트로 프레임과 버튼 제어하기 - Event
092 무비클립 심볼을 이용하여 애니메이션 제어하기 - EventListener
093 무비클립 심볼 움직이기 ­ ClickListener
094 무비클립 오브젝트에 변화주기 - MouseHandler
095 버튼을 이용하여 애니메이션 제어하기 - EventListener
096 Frame Label을 활용하여 프레임 제어하기 - LableListener
097 액션스크립트로 무비클립 심볼 속성 제어하기 - DisplayObject
098 계층구조를 이용하여 무비클립 심볼 제어하기 - Play
099 오브젝트의 속성을 제어하는 컨트롤러 만들기 - Rotate/Scale/Alpha
100 액션스크립트로 링크 연결하기 - URL Request/navigateToURL/UILoader
101 버튼에 URL 링크 걸기 - URLRequest
102 이미지 파일 링크 적용하기 - UILoader
103 액션스크립트의 DisplayObject 활용하기 - DisplayObject
104 다양한 효과의 하트 나타내기 ­ DisplayObject
105 여러 개의 풍선 나타내기 ­ ActionScript Linkage
106 원형 배열 무비클립 만들기 - PointClass
107 일정한 간격으로 흩뿌리기 - Offset
108 움직이는 애니메이션 만들기 - DisplayObject
109 오브젝트 부드럽게 움직이기 ­ Tween Class
110 날아가는 비행기 애니메이션 만들기 - DisplayObject
111 마우스 포인터에 반응하는 회전 애니메이션 만들기 - DisplayObject
112 반복적으로 움직이는 무비클립 심볼 만들기 - Yoyo
113 액션스크립트로 마우스 활용하기 - Event
114 마우스 포인터를 따라다니는 무비 만들기 ­ mouseMoveHandler
115 자유자재로 오브젝트 움직이기 - Mouse Event
116 로드무비를 이용해서 애플리케이션 만들기 - Load Movie
117 긁으면 나타나는 사진 효과 만들기 - MouseOverHandler
118 스마트 기기를 위한 간단한 유아용 게임 만들기
119 스마트 기기용 퀴즈 게임 만들기
120 스마트 기기용 그림판 만들기
121 스마트 기기용 슬라이드 사진첩 만들기
122 나만의 포트폴리오 사이트 만들기
123 IR 2.6 애플리케이션으로 크리스마스 카드 만들기
124 AIR for Android 애플리케이션 만들기

실력 알아보기 | 액션스크립트 3.0으로 페이지 전환과 애니메이션 만들기


플래시 단축 글쇠 모음
플래시 영문/한글 비교표
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저자

ㆍ지은이 홍은정

지은이 소개
Maryland Institute College of Art에서 Visual Communication 전공으로 학부를 마치고 이화여자대학교에서 멀티미디어 디자인 전공 석사를 하고 조형예술학 박사 과정을 수료하였습니다. 현재 동양미래대학교에서 시각디자인 조교수로 재직 중이며 홍익대, 경희대, 서울여대에 출강하면서 멀티미디어 디자인 교육을 담당하고 있습니다. 온라인 광고 대행사인 DIG Communication에 재직하면서 KTF와 삼성전자, 미래에셋증권 등 다수의 온라인 프로모션을 제작하고 안철수 연구소(ahnlab)의 중국, 일본 사이트 리뉴얼 작업과 보건복지부 멀티미디어 교육용 콘텐츠, 수자원공사 워터피디어 웹사이트 리뉴얼 등을 제작하여 다양한 멀티미디어 그래픽 프로젝트에 참여하였습니다.

연관 프로그램

아래 프로그램은 길벗출판사가 제공하는 것이 아닙니다.
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