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편집디자인의 성공 포인트 10가지를 모아서 지금까지와는 다른 편집디자인 프로젝트별 학습서를 만들었습니다!

편집디자인을 하기 위해 지켜야 할 절대법칙 10

편집디자인을 하기 위한 이론, 툴 테크닉, 실무 프로젝트 3가지를 핵심 법칙 10가지로 익혀본다. 실무 유형별로 법칙을 나누었기 때문에 더욱 쉽고 유용하고 필수적인 정보들을 담았으며, 실제 프로젝트를 분석한 분해도를 보면서 정확한 디자인 의도 파악 뿐 아니라 실무에서만 익힐 수 있는 알짜 노하우까지 습득할 수 있다.

프리뷰에서는 이 책의 구성 뿐 아니라 실제 디자인 편집 시스템을 상세히 알아 볼 수 있습니다.

 

- 편집디자인 분야에서 이미 실무 경험을 한 분들게 편집디자인을 하기 위한 마음가짐 및 한줄 노하우를 들어 봅니다.

- 각 법칙에서 알아두어야 할 이론들을 실무 팁과 해외 유명 작품들을 함께 보면서 익혀 봅니다.

- 실무 프로젝트에 꼭 필요한 툴 테크닉을 인디자인 프로그램 기준으로 알아 봅니다.

- 디자인 수업에서 빠질 수 없는 크리틱 시간을 가져볼 수 있도록 과제를 내어주고 스스로 체크해 보는 항목을 마련했습니다.

- 실제 프로젝트한 결과물을 분석하며 작업물의 가장 포인트가 되었던 부분과 의뢰 과정에서 특별했던 점등을 미리 알아보고, 인디자인으로 작업의 과정들을 실제로 따라해 볼 수 있습니다.

- 책의 띠지를 펼치면 실무에서 자주 쓰이는 그리드 시스템을 한눈에 볼 수 있는 전개도로 사용할 수 있습니다.

 

 

목차

머리말
Preview

Rule 00 Interview
강윤미
권자경
김연진
김회만
윤지혜
이민기

Rule 01 오늘날의 편집디자인, 기본에 충실하라
편집디자인, 제대로 알고 시작하자
편집? | 디자인?
편집디자인 프로세스를 이해하자
기본 인쇄 제작 프로세스 | CTP 인쇄 제작 프로세스 | 디지털 프린팅 제작 프로세스
출력 프로세스 체크리스트로 완성도를 높이자
프로젝트 브리프 | 리서치와 정보 수집 | 브레인스토밍 | 콘셉트 추출 | 섬네일 스케치 체크 포인트
편집의 가장 기본은 시각 디자인이다
조화 | 균형 | 율동 | 비례 | 통일 | 동세 | 점증 | 변화
편집디자인에 맞는 타이포그래피 이론을 익히자
문자의 크기 | 낱말의 가독 | 문자 무게와 스타일 | 단어의 외곽 형태 | 세리프(명조)와 산세리프(고딕) | 문자 색상 선택
그리드는 디자인을 더 효과적으로 표현한다
판면과 여백의 비율 결정하기 | 그리드 종류 | 그리드 적용 예
단과 면으로 디자인하라
단을 이용한 레이아웃 구조 | 면을 조합한 레이아웃 구조 | 펼침면을 이용한 레이아웃 구조
인디자인으로 더 쉽게 편집하자
편집디자이너를 가장 잘 고려한 프로그램
나만의 인디자인 세팅하기 : 실습예제
나만의 작업 환경으로 패널 위치 설정하기 | 작업 영역 선택하고 초기화하기 | 단축 글쇠 세트 변경하고 편집하기
인디자인 환경 설정하기
일반 | 인터페이스 | 문자 | 고급 문자 | 컴포지션 | 단위 및 증감 | 격자 안내선 및 대지 | 문자 격자 | 사전 | 맞춤법 | 자동 고침 | 메모 | 자간 옵션 | 변경 내용 추적 | 스토리 편집기 표시 | 화면 표시 성능 | 검정 모양 | 파일 처리 | 클립보드 처리
Critic 편집디자인 과정 이해하기

Rule 02 출력 노하우를 습득하라
종이를 구분하는 요소
평량 | 두께 | 밀도 | 표면성(평활도) | 밝기 | 흰색의 정도 | 광택도 | 불투명도
종이의 거래 단위
종이 규격 | 조견표 보기 | 책자와 용지 규격 | 국(菊)전지 규격 | A0전지 규격 | B0전지 규격 | 46전지 규격 | 절수 응용하기
실무 인쇄 & 출력 노하우
‘인쇄’ 대화상자 | 인쇄 범위
책 패널 사용하기 : 실습예제
책 패널로 출력 파일 모으기
출력을 위한 준비하기 : 실습 예제
필름 상태를 알아보는 분판 미리 보기 | 인쇄 보낼 때 중요한 잉크 관리자 알아보기 | 나만의 PDF 설정 값 지정하기
여러 방법으로 출력하기 : 실습 예제
PDF 문서 내보내기 | 프린터로 출력하기 | 출력용 파일을 모으는 패키지 설정하기 | 비트맵 모드로 에러 없는 프린트 보내기 | 아이패드와 아이폰을 위한 EPUB 파일 만들기 | 인디자인 자체로 프레젠테이션하기
실무 인쇄 사고를 예방하자
인쇄 사고의 3가지 경우 | 인쇄 사고 대처하기
Critic 출력 실무 접하기

Rule 03 디자인을 분석하는 눈을 가져라
이미지를 보는데 편안한가?
일러스트가 어울리게 표현되었는가?
다이어그램으로 쉽게 표현되었는가?
선이 적절히 활용되었는가?
일체감이 있는가?
Critic 디자인 분석 노하우 익히기

Rule 04 인쇄 완성도를 후가공으로 극대화하라
팬시 노트 프로젝트
내지 디자인 실습하기 | 필름 출력하기
Critic 팬시 노트 프로젝트 트레이닝

Rule 05 안정되지만 다른 디자인을 하라
사외보 프로젝트
템플릿 마스터 페이지 만들기 | TIFF 개체 사용하기 | 단락 스타일 적용하기 | 자유로운 그리드로 세련된 본문 디자인하기
Critic 사외보 프로젝트 트레이닝

Rule 06 종이의 틀을 벗어나라
아트 펜스 프로젝트
기본 가이드 작업하기 | 이펙트 일러스트 디자인하기 | TIFF 패턴 디자인하기 | 그림자 이펙트와 패턴 만들기 | 아트 펜스 시뮬레이션 만들기
Critic 아트 펜스 프로젝트 트레이닝

Rule 07 직관적인 레이아웃은 언어의 차이도 극복한다
다국어 가이드 북 프로젝트
4단 대문 접지 안내선 만들기 | 면 분할을 이용한 표지 만들기 | 그림자 타원으로 제품 부각하기 | 선을 이용한 지도 그리기
Critic 다국어 가이드 북 프로젝트 트레이닝

Rule 08 디자인과 텍스트의 조합을 생각하가
와이드 브로슈어 프로젝트
자유로운 그리드 규칙 만들기 | 만스터 페이지 만들기 | 페이지 번호 디자인하기 | 속표지 디자인하기 | 중요 내용 장식하기 | 윤곽선 숫자 감싸기 | 도비라 만들기
Critic 와이드 브로슈어 프로젝트 트레이닝

Rule 09 가독성과 규칙성을 고려하여 구성하라
2도 단행본 프로젝트
기본 문서 만들기 | 도비라 만들기 | TIFF 시작 페이지 만들기 | 3자리 페이지 번호 매기기 | 단락 스타일 적용하기 | 기준선 격자로 본문 그리드 만들기 | 소제목에 단락 스타일 적용하기 | 포인트 글 상자 만들기 | 표 만들기 | 마스터 페이지 만들기
Critic 2도 단행본 프로젝트 트레이닝

Rule 10 소장하고 싶은 작품을 만들어라
다각형 리플릿 프로젝트
h라인 기본 가이드 만들기 | 패턴 내지 디자인하기 | 투명도 효과로 포인트 주기 | 여백을 활용한 디자인하기 | TIFF 로고 디자인하기 | 상자 장식하기 | dksWHr에 붙여서 디자인하기 | I라인 기본 가이드 만들기 | 출력하기
Critic 다각형 리플릿 프로젝트 트레이닝
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저자

ㆍ지은이 커뮤니케이션디오

지은이 소개
1999년 Design F.O.B의 광고 그래픽 디자이너로 시작해 이경민 아트스쿨 C.I. 및 잡지 광고, 각종 통신사 광고의 그래픽 디자인을 담당하였다. 시공사의 인테리어 잡지 'CASA'와 영화 전문지 '스크린'을 편집 디자인하였고, 중앙 M&B 패션 잡지 'SURE'에서 수석 디자이너로 일했다. 2006년 열정을 가진 실무 디자이너들과 함께 크리에이티브 편집 디자인 전문회사 ‘커뮤니케이션 디오(Communication DO)'를 오픈하였다. 지금도 현업에서 꾸준히 활동하며 독자가 재미있고 편하게 읽을 수 있는 책을 디자인하는데 힘을 쏟고 있다. 주요 프로젝트로 인천국제공항 브로슈어 디자인, 2009 서울 디자인 올림픽 홍보물 디자인, 한경희 '아토스팀' 온라인 및 인쇄 광고 디자인, 아시아문화중심도시 정기간행물 편집 디자인, 패션 잡지 'SURE', 영화 전문지 '스크린' 등 국내 다수 잡지 편집 디자인 등이 있다. 광고 및 C.I. 디자인, 100여 종 이상의 단행본 디자인을 하였다. 주요 저서로는 '편집 디자이너를 완성하는 InDesign', '책 잘 만드는 편집 레이아웃 디자인'

도서 FAQ

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