회사에서 인정하는 탑클라스 디자이너의 건축.인테리어 실무 모델링 기법
건축 회사 적응력을 높이는
Mapping, Lighting, V-Ray 실무 설정 방식 그대로!
건축 CG에 있어서 가장 중요한 것은 실사와 같은 분위기 연출 기법이다. 그것은 하루 이틀 경험으로 터득할 수 있는 내용이 아니다. 『3ds Max 건축·인테리어 실무 무작정 따라하기』에서 제공하는 사례 및 예제는 실무에서 진행(Mapping, Lighting, V-Ray)하는 방식 그대로 모델링하고 설정한다. 실무에서 사용된 예제들을 따라하며 실무 작업을 간접 경험하고 이해할 수 있어 건축/인테리어 분야 취업 시 업무 이해도를 높이고 적응력을 키울 수 있다.
건축·인테리어 분야 최신 트렌드를 엿볼 수 있는
탑클라스 디자이너의 3ds Max 작업 예제 노트
건축 CG에도 시대에 따라 유행하는 콘셉트가 존재한다. 『3ds Max 건축·인테리어 실무 무작정 따라하기』에서 주제로 설정한 실내 투시도, 실외 투시도, 조감도, 아이소메트릭 등 다양한 예제를 통해 탑클라스 디자이너의 최신 건축 CG의 트렌드를 느낄 수 있다. 디자이너에게 그것만큼 중요한 요소는 없다고 생각한다.
건축 취준생을 위한 모델링 소스부터 포토샵 활용까지
현장 프로젝트를 한 권으로!
실무에서 빠르게 적응할 수 있도록 난이도별 구성된 다양한 예제로 3D 모델링을 연습할 수 있으며, 후반부로 갈수록 초보자들에게는 다소 어려울 수 있으나 상세한 구성으로 차근차근 따라한다면 어렵지 않게 결과물을 만들어 낼 수 있다. 『3ds Max 건축·인테리어 실무 무작정 따라하기』의 전체적 구성 흐름은 다음과 같다.
1단계 건축 모델링의 시작 - 기획
2단계 건축 모델러에게 필요한 모델링 기법 - 기초 모델링
3단계 이미지 구현을 위한 환경의 이해 및 설정 - 분위기 연출
4단계 클라이언트가 만족하는 실전 프로젝트 - 실전 모델링
5단계 프로젝트의 생기를 불어넣는 리터칭 - 프로젝트의 완성
ㆍ지은이 이남훈
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