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현장 실무 도면 예제로 배우는 건축, 인테리어, 기계, 설계! AutoCAD 도면예제 560
정 가
24,000원
I S B N
9791165214043
출 간
2020-12-24
분 량
480쪽
지 은 이
네모기획,유지호
난 이 도
관계없음

2D 도면 작업에서 3D 모델링 작업까지 560개의 현장 실무 예제로 오토캐드를 마스터한다!

560개의 현장 실무 도면 예제로 AutoCAD를 익혀

건축, 인테리어, 기계, 설계 실무에 활용한다!

 

AutoCAD는 건축, 인테리어, 기계, 설계 등 다양한 분야에서 사용되며 2D 도면 작업뿐만 아니라 형상을 입체적으로 구현할 수 있는 3D 작업도 가능합니다. AutoCAD 도면예제 5602016년에 출간되었던 AutoCAD 도면예제 545의 개정판으로, 최신 버전인 AutoCAD 2021 버전을 적용하고 실무 도면 예제를 더욱 보강하여 출간했습니다.

필수 기능과 명령어를 이해한 후 현장 실무 도면 예제로 구성된 연습문제와 종합문제로 실무 능력을 향상시키는 4단계 학습법으로 다양한 분야에서 효율적이고 정확한 도면 작업을 할 수 있습니다. 

 

목차

준비마당. AutoCAD의 시작 

Intro AutoCAD 작업 공간과 명령어

Step 01 AutoCAD 의 다양한 작업 공간

Step 02 AutoCAD 구 버전 Classic 작업 공간과 명령어 아이콘

 

첫째마당. AutoCAD2D 기초 드로잉

Section 01 AutoCAD의 작업 환경

Step 01 AutoCAD 2021작업 화면

Step 02 다양한 명령어 입력 방식

Step 03 AutoCAD 기본 설정하기

Step 04 상태 표시줄

Section 02 절대좌표와 선 그리기 - Line

Step 01 Line의 이해

Step 02 절대좌표의 이해

Section 03 상대좌표와 선 그리기 - Line

Step 01 상대좌표의 이해

Step 02 상대좌표 예제 따라하기

Section 04 상대극좌표와 선 그리기 - Line

Step 01 상대극좌표의 이해

Section 05 객체 스냅 사용하기 - Osnap

Step 01 Osnap의 이해

Step 02 명령문에서 Osnap(객체 스냅) 사용하기

Step 03 Osnap 예제 따라하기

Section 06 원 그리기 - Circle

Step 01 Circle의 이해

Step 02 Center 옵션으로 Circle 예제 따라하기

Step 03 2P 옵션으로 Circle 예제 따라하기

Step 04 3P 옵션으로 Circle 예제 따라하기

Step 05 Ttr 옵션으로 Circle 예제 따라하기

Section 07 호 그리기 - Arc

Step 01 Arc의 이해

Step 02 양 끝점을 이용한 Arc 예제 따라하기

Step 03 3P 옵션을 이용한 Arc 예제 따라하기

Step 04 반지름(R) 값을 이용한 Arc 예제 따라하기

Step 05 현의 길이(L)를 이용한 Arc 예제 따라하기

Step 06 Angle을 이용한 Arc 예제 따라하기

종합문제

 

둘째마당. 2D 도면의 편집과 수정

Section 01 불필요한 부분 잘라내기 - Trim

Step 01 Trim의 이해

Section 02 등간격 복사하기 - Offset

Step 01 Offset의 이해

Step 02 Offset 예제 따라하기

Section 03 대칭 복사하기 - Mirror

Step 01 Mirror의 이해

Step 02 Mirror 예제 따라하기

Section 04 객체 연장하기 - Extend

Step 01 Extend의 이해

Step 02 Extend 예제 따라하기

Section 05 다중 배열 복사하기 - Array

Step 01 Array의 이해

Step 02 Polar Array 예제 따라하기

Step 03 Rectangular Array 예제 따라하기

Step 04 Path Array 예제 따라하기

Section 06 객체 복사하기 - Copy

Step 01 Copy의 이해

Step 02 Copy 예제 따라하기

Section 07 객체 이동시키기 - Move

Step 01 Move의 이해

Step 02 객체 선택 옵션의 이해

Section 08 객체 회전시키기 - Rotate

Step 01 Rotate의 이해

Step 02 Rotate 예제 따라하기

Section 09 객체 크기 조절하기 - Scale

Step 01 Scale의 이해

Step 02 Scale 예제 따라하기

Section 10 도면 객체 늘리기 - Stretch

Step 01 Stretch의 이해

Step 02 Stretch 예제 따라하기

Section 11 모깎기 - Fillet

Step 01 Fillet의 이해

Step 02 Fillet 예제 따라하기

Section 12 모따기 - Chamfer

Step 01 Chamfer의 이해

Step 02 Chamfer 예제 따라하기

종합문제

 

셋째마당. 시간 단축을 위한 보조 드로잉

Section 01 정다각형 그리기 - Polygon

Step 01 Polygon의 이해

Step 02 Polygon 예제 따라하기

Section 02 타원 그리기 - Ellipse

Step 01 Ellipse의 이해

Step 02 Ellipse 예제 따라하기

Section 03 폴리선과 객체 색상 적용하기 - Pline, Pedit, Solid, Donut, Trace, Fill

Step 01 Pline의 이해

Step 02 Pline 예제 따라하기

Step 03 Pedit의 이해

Step 04 Pedit 예제 따라하기

Step 05 Solid의 이해

Step 06 Donut의 이해

Step 07 Trace의 이해

Step 08 Fill의 이해

Section 04 보조선 그리기 - Ray, Xline, Spline

Step 01 Ray의 이해

Step 02 Xline의 이해

Step 03 Xline 예제 따라하기

Step 04 Spline의 이해

Section 05 등각투상도 그리기 - Snap, Grid, Isoplane

Step 01 Snap의 이해

Step 02 Grid의 이해

Step 03 Isoplane의 이해

Step 04 Isoplane 예제 따라하기

Section 06 사각형 그리기 - Rectang

Step 01 Rectang의 이해

Step 02 Rectang 예제 따라하기

종합문제

 

넷째마당. 도면 완성과 효율적 관리

Section 01 선의 유형과 축척 설정하기 - Linetype, Ltscale, Lweight

Step 01 Linetype의 이해 - 선의 유형

Step 02 Linetype 예제 따라하기

Step 03 Ltscale의 이해 - 선의 축척

Step 04 Lweight의 이해 - 선의 두께

Section 02 도면층 관리하기 - Layer

Step 01 Layer의 이해

Step 02 Layer 예제 따라하기

Section 03 객체 특성 수정하기 - Change

Step 01 Change의 이해

Step 02 Change 예제 따라하기

Section 04 다중선 그리기 - Mline, Mlstyle, Mledit

Step 01 Mline의 이해

Step 02 Mline 예제 따라하기

Step 03 Mlstyle의 이해 - 다중선 유형

Step 04 Mlstyle 예제 따라하기

Step 05 Mledit의 이해

Section 05 블록 만들기 - Block, Wblock, Insert, Minsert

Step 01 Block의 이해

Step 02 Block 예제 따라하기

Step 03 Wblock의 이해

Step 04 Wblock 예제 따라하기

Step 05 Insert의 이해

Step 06 Insert 예제 따라하기

Step 07 Minsert의 이해

Step 08 Minsert 예제 따라하기

Section 06 선 나누기 - DDptype, Divide, Measure

Step 01 DDptype의 이해 - 점의 표시 형태

Step 02 Divide의 이해 - 세그먼트 개수로 등분하기

Step 03 Measure의 이해 - 세그먼트 길이로 등분하기

Step 04 Measure 예제 따라하기

Section 07 해치 그리기 - Bhatch

Step 01 Bhatch의 이해 - 패턴(재질)

종합문제

 

다섯째마당. 정확한 정보 전달을 위한 문자와 치수 입력

Section 01 문자 스타일 설정하기 - Style, Dtext, Mtext, DDedit

Step 01 Style의 이해

Step 02 Dtext의 이해 - 단일행 문자 입력

Step 03 Mtext의 이해 - 다중행 문자 입력

Step 04 DDedit의 이해 - 문자 수정

Step 05 DDedit 예제 따라하기

Section 02 치수 구성요소 설정하기 - Ddim, New Dimension Style

Step 01 치수 구성요소의 이해

Step 02 Ddim의 이해 - 치수 구성 관리

Step 03 Lines의 이해 - 치수선 및 치수보조선

Step 04 Symbols and Arrows의 이해 - 화살표

Step 05 Text의 이해 - 치수문자

Step 06 Fit의 이해 - 치수 구성요소의 위치 설정

Step 07 Primary Units의 이해 - 치수 단위 설정

Step 08 Alternate Units의 이해 - 치수 단위 설정

Step 09 Tolerances의 이해 - 치수 공차 설정

Section 03 치수 입력하기

Step 01 Dimlinear의 이해

Step 02 Dimaligned의 이해

Step 03 Dimarc의 이해 - 현의 길이

Step 04 Dimradius의 이해 - 반지름 치수

Step 05 Dimjogged의 이해 - 꺾인 반지름 치수

Step 06 Dimdiameter의 이해 - 지름 치수

Step 07 Dimangular의 이해 - 각도 치수

Step 08 Dimbaseline의 이해 - 계단 치수 입력

Step 09 Dimcontinue의 이해 - 연속 치수 입력

Step 10 Dimspace의 이해 - 계단 치수선 간격 띄우기

Step 11 Dimbreak의 이해 - 치수 끊기

Step 12 Mleader의 이해 - 다중지시선

Step 13 Tolerance의 이해 - 기하공차

Step 14 Dimcenter의 이해 - 중심마크

Step 15 Dimjogline의 이해 - 선형 치수 꺾기

Step 16 Dimedit의 이해 - 치수 수정

종합문제

 

여섯째마당. 입체적인 도면 제작을 위한 투상도법과 단면도

Section 01 정투상도법 알아보기

Step 01 정투상도의 이해

Step 02 3각법의 이해

Step 03 1각법의 이해

Step 04 1면 도법의 이해

Step 05 2면 도법의 이해

Step 06 도면 일부분 생략

Section 02 보조투상도 알아보기

Step 01 보조투상도의 이해

Step 02 회전투상도의 이해

Step 03 국부투상도의 이해

Step 04 부분투상도의 이해

Step 05 부분확대도의 이해

Section 03 다양한 단면도 표현하기

Step 01 단면도의 이해

Step 02 전단면도의 이해

Step 03 반단면도의 이해

Step 04 부분단면도의 이해

Step 05 회전단면도의 이해

Step 06 조합(계단)단면도의 이해

종합문제

 

일곱째마당. 건축 및 인테리어를 위한 필수 구성 도면

Section 01 건축 도면에서 창문 만들기

Step 01 창문 크기별, 용도별 평면도의 이해

Step 02 창문 종류별 입면도의 이해

Step 03 창문 종류별 단면도의 이해

Section 02 개폐문 만들기

Step 01 종류별 개폐문 평면도의 이해

Step 02 종류별 개폐문 입면도의 이해

Section 03 다양한 기초 단면도 만들기

Step 01 기초 단면도의 이해

Step 02 1B 조적벽(내벽)의 이해

Step 03 1.5B 공간벽(외벽)의 이해

Step 04 테라스 계단의 이해

Step 05 현관 기초의 이해

Step 06 지하실 기초(온통기초)의 이해

Step 07 계단실 단면의 이해

종합문제

 

여덟째마당. 3D 작업을 위한 기초명령

Section 01 관측자 시점과 3D 좌표 알아보기 - Vpiont

Step 01 Vpoint의 이해

Step 02 3D 좌표의 이해

Step 03 3D 도형 예제 따라하기

Section 02 3D 면 생성하기 - Thickness, Elevation, Change

Step 01 Thickness의 이해 - 선의 돌출 두께 적용

Step 02 Elevation의 이해 - 선의 고도와 돌출 두께 적용

Step 03 Change/Chprop의 이해 - 2D 객체의 돌출두께 적용

Section 03 면 처리하기 - 3dface, Hide, Shade

Step 01 3dface의 이해

Step 02 HideShade의 이해

Section 04 화면 분할과 좌표계 변경하기 - Vports, UCS

Step 01 Vports의 이해 - 작업 화면 분할

Step 02 UCS의 이해 - 사용자 좌표계

종합문제

 

아홉째마당. 3D 곡면 처리에 필요한 Mesh 모델링

Section 01 직선 보간 곡면 만들기 - Rulesurf

Step 01 Rulesurf의 이해

Step 02 Rulesurf 예제 따라하기

Section 02 회전 곡면 만들기 - Revsurf

Step 01 Revsurf의 이해

Step 02 Revsurf 예제 따라하기

Section 03 방향성 곡면 만들기 - Tabsurf

Step 01 Tabsurf의 이해

Step 02 Tabsurf 예제 따라하기

Section 04 모서리 곡면 만들기 - Edgesurf

Step 01 Edgesurf의 이해

Step 02 Edgesurf 예제 따라하기

종합문제

 

열 번째마당. 객체 내부가 채워지는 Solid 모델링

Section 01 3D Solid 기본 도형 만들기

Step 01 3D Solid 명령어의 이해

Section 02 다양한 Solid 오브젝트 만들기

Step 01 Extrude의 이해 - 단면을 돌출시켜 Solid 만들기

Step 02 Revolve의 이해 - 단면을 회전시켜 Solid 만들기

Step 03 Loft의 이해 - 단면과 단면을 이용하여 부드러운 곡면의 Solid 만들기

Step 04 Sweep의 이해 - 나선형 Solid 만들기

Section 03 Solid 오브젝트 편집하기 - Union, Subtract, Intersect, Interfere, Slice, Section

Step 01 Union의 이해 - Solid 합치기

Step 02 Subtract의 이해 - 교차된 영역 제거

Step 03 Intersect의 이해 - 교차되는 영역만 생성

Step 04 Interfere의 이해 - 간섭 영역 검사

Step 05 Slice의 이해 - 잘라내기

Step 06 Section의 이해 - 단면도 산출

종합문제

 

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저자

ㆍ지은이 네모기획

지은이 소개
저자 네모기획은 그래픽 및 미디어, 사진 관련 단행본 및 IT 교육 교재 등 IT 분야에서도 다양한 분야의 도서를 기획하고 출간하고 있다. ■주요 기획 및 진행 도서 《실무도면을 보고 그리는 건축과 인테리어&AutoCAD 2013》, 정보문화사 《DSLR&미러리스 카메라 촬영 무작정 따라하기》, 길벗 《3ds Max 2013 기본+활용 실무 테크닉》, 성안당 《포토샵 리터칭과 플러그인》, 성안당 《AutoCAD 도면예제 500》, 길벗 《솔라리스의 DSLR을 위한 스트로보 촬영 기법》, 북앤라이프 《그린과 필라이프의 DSLR 포토샵 리터칭》, 길벗 등 다수

ㆍ지은이 유지호

지은이 소개
■주요 활동 한국 ATC 협회에서 근무했으며 ㈜이플넷 개발 이사, VRKOREA 개발 팀장을 거쳐 예일 디자인 아카데미, 서울 디지털직업전문학교, 열린 사회 직업전문학교, 여성능력개발센터에서 전임강사로 활동하고 있다. 또 삼육대학교, 중부화력발전소, 삼성건설, LG건설, 중소기업연수원에서 특강을 진행하고 있다. ■주요 저서 《실무도면을 보고 그리는 건축과 인테리어&AutoCAD 2013》, 정보문화사 《AutoCAD 도면예제 500》, 길벗 《캐드 입문자를 위한 류지호의 AutoCAD 2008》, 북앤라이프 《전산응용건축제도 기능사》, 세화

연관 프로그램

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