2D 게임 제작 기술과 노하우가 한 권에! ‘유니티 2D’ 책의 결정판!
≪유니티 2D 게임 공작소≫는 유니티 2D 기능을 사용하여 플레이어 캐릭터 설정부터 공격 액션 구현, 충돌 판정, 공중 콤보 구현. 슈퍼 아머(적 캐릭터) 만들기, 다양한 효과 연출, 씬의 흐름 연결, 가상 패드 제작 등 2D 액션 게임 제작에 필요한 모든 내용을 처음부터 끝까지 예제를 완성하며 배우는 구성이다. 앞부분에서 유니티를 설치하고 간단한 러너 게임 실습한 후, 본격적으로 닌자 슬래셔 액션 게임(NinjaSlasherX)을 만들어 본다. 이 게임은 실제로 구글플레이와 앱스토어에 출시되어 있는 완성도 높은 2D 게임으로서, 해당 예제 소스와 그래픽 파일을 모두 다운로드하여 마음껏 사용할 수 있다. 유니티 프리 라이선스의 기능만으로 이 책의 예제를 실습할 수 있으므로, 이제 이 책 한 권이면 누구나 짜릿하고 흥미진진한 2D 게임을 만들 수 있다.ㆍ지은이 오노고지
ㆍ옮긴이 김범준
유니티 버전 4.6.x 이상에서 발생하는 문제
* 교재는 유니티 4.5를 기준으로 지필되었습니다.
유니티 버전 4.6.x 이상을 사용 중인 일부 환경에서 간혹 메카님 기능이 제대로 실행되지 않습니다. 유니티 버전 4.6.x에
서 그림 5-13(180쪽)처럼 작업하면 ‘Unable to create animatable SpriteRenderer component’라는 메시지가 뜨면서 애
니메이션이 등록되지 않을 수 있습니다.
이럴 땐 유니티를 다시 시작하거나 아예 컴퓨터를 다시 시작하면 문제가 해결될 수도 있지만, 그래도 해결되지 않는다면
지금 설명하는 방법을 시도해보기 바랍니다. Animation 뷰에서 Add Curve > Player Sprite > Sprite Renderer > Sprite 오른쪽에 있는 + 버튼을 클릭합니다. 그러면 오류가 발생하지 않고 드래그할 수 있습니다. 이후 페이지에서도 애니메이션을 등록할 때 같은 문제가 발생하면 방금 설명한 방법을 시도해보기 바랍니다. 그리고 될 수 있으면 유니티 버전 4.5.4(또는 4.5.5)를 설치해서 사용하기 바랍니다.
이전 버전 다운로드 url은 다음과 같습니다
http://japan.unity3d.com/unity/download/archive
출처: 저자 운영홈페이지 http://o-planning.jp/book/book_2014_002/
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