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3D 프린터 출력을 위한 3D 스캔, 3D 모델링부터 창업 활용까지 3D 프린팅 실무 무작정 따라하기
정 가
28,000원
I S B N
9791186978146
출 간
2016-01-05
분 량
420쪽
지 은 이
홍찬우
난 이 도
초급
부 록
예제 파일, 완성 파일

3D 프린팅 기초부터 실전까지 이 한 권에 모든 것을 담았습니다!

3D 프린팅 기초부터 실제 프린팅을 하기 위한 3D 모델링 방법과 3D 스캔 방법을 자세히 수록하였다. 실무에서 실제 활용 가능한 다양한 예제를 통해 전문가가 활용하는 3D 프린팅 기술과 노하우, 팁을 한 권에 소개한다. 

목차

PART 1 3D 프린팅 소개

CHAPTER 1 3D 프린팅의 역사와 활용 사례
SECTION 1 3D 프린터와 제3의 산업혁명
SECTION 2 3D 프린팅 활용 사례

CHAPTER 2 3D 모델링 프로그램
SECTION 1 3D 모델링 프로그램


PART 2 3D 프린터의 종류

CHAPTER 1 소재에 따른 3D 프린터의 종류
SECTION 1 3D 프린터의 종류와 특징
SECTION 2 고체 플라스틱 필라멘트를 사용하는 3D 프린터
SECTION 3 액체 상태 플라스틱을 사용하는 3D 프린터
SECTION 4 분말 재료를 사용하는 3D 프린터

CHAPTER 2 사용 용도에 따른 3D 프린터의 분류
SECTION 1 복잡한 형상의 제작물 출력 : DLP
SECTION 2 서포터 형성 없이 3D 스캔 후 바로 출력 가능한 콘텐츠 : 분말 방식
SECTION 3 워킹 목업 이나 대형 출력 : FDM
SECTION 4 FDM, SLA, DLP, 3DP 비교 분석
SECTION 5 3D 프린터 시장에서 주목할 점


PART 3 실전 3D 프린팅&모델링

CHAPTER 1 3D 프린팅을 위한 3D 모델링
SECTION 1 기본 입체 도형(Cube, Cone, Sphere, Cylinder, Torus) 모델링
SECTION 2 솔리드(Solid) 모델링과 서피스(Surface) 모델링
SECTION 3 겹쳐진 개체 모델링하기
SECTION 4 무료 서비스를 이용한 모델링 수정
SECTION 5 Autodesk 123D 살펴보기

CHAPTER 2 복잡한 모델링 단순화하여 출력하기 ː남대문 모델링ː
SECTION 1 라이노를 이용한 모델링 디자인

CHAPTER 3 안정성과 각도에 따른 모델링하기 ː사장교 모델링ː
SECTION 1 곡선형, 아치형 구조를 이용하여 구조적 안정성 높이기
SECTION 2 구조체의 각도를 재설정하여 출력 품질 향상시키기

CHAPTER 4 서포트를 설치하여 모델링하기 ː구두 모델링ː
SECTION 1 3D 구두 모델링하기
SECTION 2 서포트 설치하기

CHAPTER 5 Mesh 구조를 이용하여 모델링하기 ː디자인 포크 모델링ː
SECTION 1 라이노와 그래스호퍼 활용하기

CHAPTER 6 큰 사이즈의 작업물 분할 출력하기 ː전동 드라이버 모델링ː
SECTION 1 연결 핀을 활용한 큰 사이즈 작업물 분할 출력


PART 4 3D 프린팅&3D 스캐닝

CHAPTER 1 다채색 Multi-Color 3D 프린팅하기
SECTION 1 3DP 프린팅의 원리
SECTION 2 3DP 방식의 3D 프린터 종류
SECTION 3 3DP 프린터 출력물 모델링 시 주의사항
SECTION 4 3DP 방식의 3D 프린터로 출력하기

CHAPTER 2 캐릭터 모델링과 출력
SECTION 1 폴리곤 방식 모델링(Polygonal Modeling)
SECTION 2 캐릭터 모델링 제작 Tool 알아보기
SECTION 3 Z-Brush를 사용한 스캔 파일 수정하기
SECTION 4 3D 프린터로 캐릭터 디자인 출력하기
SECTION 5 실전, 고양이 캐릭터 모델링하기

CHAPTER 3 3D 스캐닝과 활용
SECTION 1 스캐너의 원리와 한계
SECTION 2 다양한 3D 스캐너의 방식
SECTION 3 3D 스캐닝 활용 가이드
SECTION 4 3D 스캐닝 데이터의 처리
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저자

ㆍ지은이 홍찬우

지은이 소개
(주)일루미네이드 대표. University of British Columbia에서 Mechanical Engineering을 전공하고, Tetra Society of North America와 Discovery Air에서 3D 기술을 이용한 리버스엔지니어링(Reverse-Engineering)을 통해 특수전동휠체어 개발 및 항공기 부품 재설계를 하였다. 그 경험을 바탕으로 국내 반도체장비개발 연구진과 기술연구를 통해 광경화 방식의 3D 프린터를 개발하였다. 현재 Spain, US 등의 해외 각지에서 활동하는 다양한 분야의 전문가들과의 협업을 통해 다양한 3D 프린트용 소재 및 오픈소스 기반의 소프트웨어, 향상된 출력물 제작을 위한 3D 프린팅 소프트웨어 및 하드웨어 알고리즘을 개발, 연구하고 있다. 또한 이러한 3D 프린터 기술력을 기반으로 일반 사람들도 제품에 대한 재미있는 아이디어를 사용 가능한 완성된 오브젝트로 손쉽게 만들 수 있는 포스트-프로세스 솔루션과 커스터마이징이 가능한 모델링 컨텐츠 서비스 구축을 위해 노력 중이다.

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