작업 시간 대비 디자인 품질을 높이기 위해서는 이미지와 일러스트, 문자, 이펙트 등 콘텐츠를 정리하고, 가공하여 효과적인 결과물을 만들어야 합니다. 실무 현장에서는 인디자인만 사용하는 편집디자이너보다는 적재적소에 필요한 프로그램을 연동하여 편집할 수 있는 편집디자이너를 필요로 합니다. 프로그램 각각의 특징은 명확하고, 효율적인 편집디자인 작업을 해야 한다면 인디자인, 포토샵, 일러스트레이터의 연동 작업은 필수이기 때문입니다.
이 책에서는 편집 실무에서 가장 많이 사용하는 인디자인, 포토샵, 일러스트레이터를 연동하여 작업하는 방법에 대해 설명하고 있습니다. 단순히 프로그램을 익히는 데 그치지 않고, 실무에서 필요한 디자인에 대한 전반적인 디자인 지식을 함께 다루며 효율적인 프로그램 사용 방법을 설명하고 있습니다.
목차
머리말 편집디자인의 정의 편집디자인의 과정 이 책의 구성 목차 학습하기 전에
PART 01 작업의 효율성을 위한 편집디자인 실전 테크닉
01 | 상징성과 주목성을 살린 포스터 <이론> 인쇄 종이 규격 <실습> [인디자인] 포스터 레이아웃 구성하기 [일러스트] 포스터 배경에 배치할 개체 가져오기 [인디자인] 다단 복제하여 패턴 만들기
02 | 별색을 활용한 2단 메뉴판 <실습> [인디자인] 접지 형태 문서 만들고 배경 및 로고 배치하기 [일러스트] 일러스트레이터에서 로고 직접 가져오기 [인디자인] 단락 스타일과 문자 스타일로 사용하기
03 | 주간 계획을 위한 플래너 <이론> 제본 형태와 종류 <실습> [인디자인] 표를 만들고 이미지화된 글자 디자인하기
04 | 시선을 끄는 소개 페이지 <이론> 알파벳을 이용한 타이포그래피 <실습> [인디자인] 타이포그래피를 이용해 페이지 디자인하기
05 | 책 형태의 엽서 커버 <이론> 타이포그래피 <실습> [인디자인] 타이포그래피로 디자인하기
06 | 강렬한 이미지와 색을 조합한 여행 서적 내지 <이론> 색상 <실습> [인디자인] 시선을 끄는 도비라 만들기 [포토샵] 이미지 체크하기 [인디자인] 이미지 회전과 동시에 복사하기 [포토샵] 선명한 이미지 만들기 [인디자인] 레이어를 선택해서 가져오기
07 | 팝업 형태 입체 브로슈어 <이론> 팝업 제작 <실습> [인디자인] 표지 배경 만들기 [일러스트] 일러스트레이터에서 로고 이미지 가져오기 [인디자인] 인디자인에 이미지 붙이기 [일러스트] 오버프린트 설정하기 [인디자인] 오버프린트로 변경된 로고 확인하기 [일러스트] 일러스트레이터에서 로고 이미지 가져오기 [인디자인] 로고와 책 형태 추가하기 [포토샵] 이미지에 입체 효과 주기 [인디자인] 접히는 부분에 오시선 만들기 [일러스트] 이미지 색상 변경하기 [인디자인] 비율에 맞게 프레임 채우고 패스파인더 이용하기
08 | 로고를 활용한 명함과 봉투 <이론> 후가공 <실습> [인디자인] 그리드 라인에 맞춰 텍스트 정리하기 [일러스트] 후가공 영역 복사하기 [인디자인] 후가공 파일 만들기 [일러스트] 일러스트레이터 칼선 가져오기 [인디자인] 칼선을 별색으로 지정하기 [일러스트] 일러스트레이터 이미지 가져오기 [인디자인] 이미지 순서 정하고 색조 바꾸기 [일러스트] 로고 이미지 일부만 가져오기 [인디자인] 일정한 간격으로 다단 복제하기
09 | 제품 보호 및 포장을 위한 패키지 <이론> 별색 인쇄 <실습> [인디자인] 문서 만들고 칼선 가져오기 [일러스트] 칼선을 별색으로 지정하고 오버프린트하기 [인디자인] 고품질로 표시하기 [포토샵] 선명한 이미지를 만들고 필요한 영역만 따내기 [인디자인] 안내선 만들고 이미지와 텍스트 넣기 [일러스트] 색상 정보 확인하기 [인디자인] 색상 정보 가져오기 [일러스트] 색상 정보 바꾸기 [인디자인] 미리 보기 화면으로 색상 확인하기
10 | 화면에서 표시할 책 표지 <실습> [일러스트] 문자로 디자인하여 표지 만들기 [인디자인] 제목에 메탈 느낌 적용하고 번호 넣기
11 | 브랜드 아이덴티티를 살린 홍보 내지 <이론> 마스터 페이지 <실습> [인디자인] 마스터 페이지 만들고 쪽 번호 넣기 [일러스트] 필요한 이미지만 가져오기 [인디자인] 텍스트에 밑줄 넣고 점선을 이용해 디자인하기
12 | 스타일과 마스터를 활용한 영어 교재 내지 <이론> 책등 너비 계산법 <실습> [인디자인] 마스터 페이지를 만들고 표를 이용해 디자인하기
13 | 병풍 접지 형태의 리플릿 <실습> [인디자인] 병풍 접지 형태의 페이지 디자인하기 [일러스트] 일러스트레이터로 일러스트 디자인하기 [인디자인] 문단 정렬과 구두점을 이용한 디자인
14 | 두 가지 기능을 갖춘 홍보용 노트 <이론> 그리드 <실습> [인디자인] 특이한 제본의 표지 만들기 [일러스트] 오버프린트 설정하기 [인디자인] 로고를 가져오고 제목 넣기 [일러스트] 로고 이미지 색상 변경하기 [인디자인] 로고 이미지 배치하고 칼선 불러오기 [일러스트] 칼선 오버프린트 설정하기 [인디자인] 앞표지 복사하여 뒤표지 디자인하기 [일러스트] 오버프린트 해제하기 [인디자인] 뒤표지 마무리하고 내지 디자인하기
15 | 두꺼운 종이를 사용하는 합지 제본 유아용 보드북 <실습> [인디자인] 표지와 내지를 구성하고 문자 스타일 만들기 [포토샵] 포토샵에서 이미지 크기 키우기 [인디자인] 문자의 자간 조절과 물이 나오는 효과 만들기 [포토샵] 역동적인 이미지 만들기 [인디자인] 인디자인에서 적용된 이미지 확인하고 PDF 만들기
PART 2 편집 시간 단축을 위한 기능 & 프로그램 연동 테크닉
1 | 인디자인 + 포토샵 + 일러스트레이터 특징과 호환 • 인디자인의 특징 알아보기 • 포토샵의 특징 알아보기 • 일러스트레이터의 특징 알아보기 • 프로그램 호환을 위한 기능
2 | 인디자인 환경과 기본 기능 • 인디자인 CC 기본 작업 영역 살펴보기 • 인디자인 도구 살펴보기 • 컨트롤 패널로 개체 세부 옵션 조절하기 • 사용자 정의 메뉴 살펴보기 • 다양한 환경 설정하기 • 환경 설정 초기화하기 • [새 문서] 대화상자 살펴보기 • [레이아웃 격자] 대화상자 살펴보기 • [새 여백 및 단] 대화상자 살펴보기 • 문서 크기 변경하기 • 인디자인 주요 파일 형식 알아보기 • 인디자인의 호환성 알아보기
3 | 개체 다루기 • 이미지 가져오기 • 고품질로 표시하기 • 프레임 도구와 도형 도구 사용하기 • 모양 변환으로 모양 바꾸기 • 모퉁이 옵션으로 모퉁이 모양 변경하기 • 단계 및 반복하여 복제하기 • 회전 및 회전 복제하기 • [효과] 대화상자 살펴보기 • 레이어 기능 사용하여 개체 작업하기 • 패스파인더 패널로 패스 편집하기 • 클리핑 패스로 배경 없이 요소만 나타내기 • 라이브러리 사용하기
4 | 페이지 관리하기 • 페이지 패널로 관리하기 • 페이지 삽입하기 • 패널 옵션에서 페이지 패널 보기와 작업 효과 설정하기 • 페이지 재편성하기 • 작업 중인 페이지를 마스터 페이지로 만들기 • 대체 레이아웃으로 판형 변형하기 • 레이아웃 보기 분할로 화면 분할하고 레이아웃 검토하기 • 유동적 레이아웃으로 특정 페이지만 판형 변형하기
5 | 색상 사용하고 관리하기 • 색상 견본 패널 살펴보기 • 색상 견본 패널 메뉴 살펴보기 • 별색 사용하기 • 슈퍼 블랙 사용하기 • 폰트의 종류 알아보기
6 | 문자 다루기 • 텍스트 프레임 • 텍스트 프레임 옵션 조절하기 • 문자 패널 • 스토리 편집기 사용하기 • 변경 내용 추적 패널 살펴보기 • 기준선 이동으로 문자 수평 위치 이동하기 • 단락과 첫 행 들여쓰기 • 각주 사용하기 • 할주 사용하기 • 루비 사용하기 • 권점 사용하기 • 단락 스타일 만들기 • 단락 스타일 편집하기 • 단락 스타일 삭제하기 • 문자 스타일 만들기 • 문자 스타일 편집하기 • 문자 스타일 삭제하기 • 표 만들기 • 표 수정하기 • 단락별 번호 매기기 • 페이지 번호 넣기 • 색인 추가하기
7 | 인쇄 & 출력하기 • [인쇄] 대화상자 살펴보기 • 필름 상태 알아보기 • PDF 출력하기 • 책 패널로 작업 파일 모으기 • 출력용 파일을 모아 패키지 설정하기
8 | 포토샵 기본 기능 익히기 • 기본 작업화면 살펴보기 • 도구 살펴보기 • 새 문서 만들기 • 파일 열기 및 가져오기 • 파일 저장 및 내보내기 • 이미지와 문서 크기 변경하기 • 단위 변경하기 • 선택 도구와 옵션 알아보기 • 선택 옵션 설정하기 • 자르기 도구 사용하기 • 자유 변형하기 • 펜 도구 사용하기 • 펜 도구를 이용한 패스 그리기 • 셰이프 그리기 • 셰이프 옵션 설정하기 • 브러시 사용하기 • 레이어 사용하기 • 블렌딩 모드 사용하기 • 레이어 스타일 사용하기 • 색상 조절하기 • 조절 레이어 사용하기 • 마스크 사용하기 • 필터 사용하기 • 작업 기록하여 반복 작업하기
9 | 일러스트레이터 기본 기능 익히기 • 기본 작업화면 살펴보기 • 아트보드 살펴보기 • 도구 살펴보기 • 새 문서 만들기 • 파일 열기 및 가져오기 • 파일 저장 및 내보내기 • 선택 도구 알아보기 • 베지어 곡선 살펴보기 • 펜 도구 알아보기 • 선 알아보기 • Stroke 패널에서 선 속성 변경하기 • Align 패널로 개체 정렬하기 • 개체 왜곡하기 • Warp 사용하기 • 패스파인더 사용하기 • 마스크 사용하기 • 블렌드 사용하기 • 메시 사용하기
홍익대학교 시각디자인 학과에서 석사 학위를 취득하고 현재 성균관 대학교에서 학생들과 소통하며 타이포그래 피와 디자인을 가르치고 있습니다. 그래픽 디자인 스튜디오 디자인닷 대표로, 책을 통해 얻을 수 있는 기쁨을 전하고자 디자인닷을 통해 출판 디자인과 각종 시각 요소들을 다루며 다양한 매체의 프로젝트를 진행하고 있습니다. 디자인으로 대중의 마음속에 남으며 감동을 줄 수 있기를 바라며, 창의적인 디자인 솔루션을 제공하고자 하는 노력을 멈추지 않고 있습니다. 주요 저서로 『좋아 보이는 것들의 비밀 타이포그래피』(길벗)가 있습니다.
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