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도서 IT전문서/IT입문서 초등 코딩교육

기발한 상상력과 호기심을 자극하는 코딩과학동화, 이번엔 우주 농장이다!

3권에서는 우주로 배경을 옮겨 더욱 스펙터클한 이야기가 펼쳐집니다. 9개의 행성을 관리해 주는 연결해, 책책!’, 우주를 둥둥 떠다니는 민들레 홀씨 우주선’, 어디든 쭉 뽑아서 연결할 수 있는 만능 사다리’, 가상 현실로 안내하는 ‘VR 안경등 주니의 발명품도 우주급으로 업그레이드되고, 거니는 지하 농장, 하늘 농장에 이어 우주 농장까지 돌보느라 정신이 없습니다. 여기에 정체불명의 외계 생명체와 우주 사냥꾼이 등장하여 긴장감을 더하는데요. 과연 이번엔 사냥꾼의 정체를 밝힐 수 있을까요?

  

하루도 조용할 날 없이 시끌벅적하고 웃음 가득한 세 번째 이야기를 만나 보세요!

 

아이들에게 컴퓨터과학에 대한 즐거운 경험을!

현직 교사이자 초등컴퓨팅교사협회 팀장인 글쓴이는 컴퓨터과학 세계관 안에서, 아이들이 마음껏 상상할 수 있도록 이야기를 펼쳐나갑니다. 상상력이 극대화된 이야기와 코믹한 삽화를 통해, 책 읽기에 관심 없는 아이들도 집중할 수 있게 끊임없이 호기심을 자극합니다.

 

이야기를 읽다 보면 어느새 코딩 개념이 쏙쏙!

각 장의 이야기를 읽은 후에는 이야기와 연관된 코딩 개념을 미션 키워드로 정리합니다. 이 과정에서 자연스럽게 코딩의 개념을 받아들이고, 뇌리에 스며듭니다. 3권에서는 4차산업혁명 핵심 키워드인 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 워드 클라우드, 가상 현실등을 소개합니다.

 

 

목차

1장 주니와 거니의 우주 농장

 

2장 침입자 49%, 창시자 51%

_미션 1: 주니의 일상 데이터를 분석하라 (키워드: 빅데이터)

 

3장 연결해, 책책!

_미션 2: 사물들을 모두 연결하라 (키워드: 사물인터넷)

 

4장 무엇이든 출력출력

_미션 3: 입체 동물을 만들어라 (키워드: 3D 프린터)

 

5장 여기가 어디야?

_미션 4: 가상의 세계를 만들어라 (키워드: 증강현실, 가상현실)

 

6장 누구냐, ?

_미션 5: 아기 로봇을 똑똑하게 공부시켜라 (키워드: 인공지능)

 

7장 생각 도둑

_미션 6: 주니와 거니의 생각 데이터 저장소를 찾아라 (키워드: 클라우드)

 

8장 진짜? 가짜?

_미션 7: 내가 원하는 것을 홀로그래피로 그려라 (키워드: 홀로그램)

 

9장 글자가 날아다녀!

_미션 8: 단어를 모아라 (키워드: 워드 클라우드)

 

10장 우주 사냥꾼들이 나타났다!

_미션 9: 현상금을 보내라 (키워드: 테크핀)

 

11장 우주에서 지구까지

 

12장 따라올 테면 따라와 봐!

 

 

 

 

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저자

ㆍ지은이 홍지연

지은이 소개
초등 교사로 19년 동안 재직 후 작가이자 연구자로서 새로운 길을 걷고 있습니다. 한국교원대학교에서 컴퓨터 교육학 박사 학위를 받았으며 세종대학교, 숙명여자대학교, 서울교육대학교 등에서 학생들을 가르칩니다. 《한 권으로 배우는 초등 SW 교육》, 《이야기와 게임으로 배우는 스크래치》, 《학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩》, 《WHY? 코딩 워크북 시리즈》, 《언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권》, 《소프트웨어 수업백과》, 《즐거운 메이커 놀이 활동 1~2권》, 《호시탐탐 코딩 시리즈》, 《인공지능, 언플러그드를 만나다》, 《인공지능, 스크래치를 만나다》, 《인공지능, 엔트리를 만나다》, 《구글로 시작하는 디지털 수업》,《수업에서 바로 활용하는 챗GPT 교과서》 등을 썼습니다.

ㆍ그림 지문

그린이 소개
대학에서 역사를 공부하며 느낀 세상의 이야기들을 그림을 통로로 재미있게 전하고 있습니다. 현재 ㈜예성크리에이티브 대표, 한국어린이그림책연구회 회원이며, 강남구립어린이도서관에서 미래의 그림 작가님들과 만나 소통하고 있습니다. 그린 책으로 코딩 동화 〈팜〉 시리즈와 《우리는 다양해: 생물》, 《이진우 기자의 몬말리는 경제모험》, 《우리 아빠가 어때서!》 등이 있고, 그린 웹툰으로는 《안동 선비의 레시피》, 《인이와 공이의 메타버스 여행》, 《제가 조선의 운명을 바꿔보겠습니다》 등이 있습니다.

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