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도서 IT 전문서 임베디드/시스템/네트워크

133개 도해와 22개 표로 배우는 네트워크 기초 입문서!

클라우드 사용이 활성화되면서 네트워크도 함께 중요해졌다. 이 책은 이제 막 네트워크 관련 업무를 수행하게 되었거나 네트워크 학습을 시작하고자 할 때 필요한 기초 지식을 한 권에 담고자 했다. 네트워크의 정의부터 네트워크와 웹을 실현하는 기술, 클라우드와 네트워크의 관계를 학습하며 네트워크 기초를 다지고, 네트워크 설계와 구축, 운영과 보안, 마지막으로 네트워크 패턴까지 다뤄 네트워크 응용도 맛볼 수 있다. 또한, 자칫 추상적이고 난해할 수 있는 네트워크를 도해 133개와 표 22개로 설명하여 직관적으로 이해할 수 있다.

 

목차

1부 네트워크의 기본

1장 네트워크의 전체적인 모습과 종류

1.1 네트워크란 무엇인가?

1.2 네트워크와 인터넷

 

2장 네트워크를 실현하는 기술

2.1 TCP/IP의 기본

2.2 IP 주소 구조

2.3 네트워크 프로토콜

 

3장 웹을 구현하는 기술

3.1 웹을 구성하는 구조

3.2 도메인

3.3 HTTP와 웹 기술

 

4장 네트워크 장비의 종류

4.1 연결을 위한 네트워크 장비

4.2 방어를 위한 네트워크 기기

4.3 소프트웨어로 조작하는 네트워크

 

5장 인터넷 서비스의 기반

5.1 클라우드와 네트워크의 관계

5.2 클라우드 서비스와 호스팅 하우징

5.3 네트워크와 애플리케이션

 

2부 네트워크의 응용

6장 네트워크 설계와 구축

6.1 네트워크를 설계·구축할 때 할 일

6.2 웹 신뢰성을 높이는 기술

 

7장 네트워크 운영과 보안

7.1 네트워크 운용

7.2 보안 대책의 기초 지식

7.3 네트워크 보안 대책

7.4 네트워크 모니터링 패턴

 

8장 네트워크의 패턴

8.1 가정 네트워크의 패턴

8.2 회사 네트워크의 패턴

8.3 인터넷 VPN

8.4 웹 서비스 네트워크의 패턴

8.5 인터넷의 상호 접속 패턴

8.6 네트워크 이중화

8.7 인터넷 회선 고속화

 

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저자

ㆍ지은이 오키타 토시야

지은이 소개
1978년생으로 가나가와현 요코스카시 출신이다. 서버와 네트워크 등을 다루는 인프라 엔지니어이다. 주요 저서로는 「Mastodon 입문 가이드」(소텍사, 2017)가 있고, 웹 기사로는 'CentOS7로 시작하는 최신 Linux 관리 입문'이 있다.

ㆍ옮긴이 김성훈

옮긴이 소개
IT 관련 서적 전문 번역가로, 주요 번역 도서에는 Java 1학년, JavaScript 1학년, C++로 배우는 딥러닝, C가 보이는 그림책, 프로그래밍이 보이는 그림책, 게임 프로그래밍의 정석, 웹을 지탱하는 기술, Objective- C 프로그래밍, 안드로이드 개발 레벨업 교과서, 실무에서 바로 통하는 자바, C 이보다 쉬울 순 없다, iOS 디버그 & 최적화 기법, UML 모델링의 본질, 프로가 가르쳐주는 시퀀스 제어, 만화로 쉽게 배우는 선형 대수 외 다수가 있다.

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