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ChatGPT 활용부터 OpenAI API 사용까지

ChatGPT와 함께하는 문제해결 파이썬 프로그래밍

 

《ChatGPT를 활용한 파이썬 워크북》은 파이썬 프로그래밍의 핵심 개념과 기술을 다양한 예제를 통해 자세히 다룰 수 있게 구성되었습니다. 독자는 주도적인 학습 방법으로 스스로 문제를 해결할 수 있으며, ChatGPT를 활용하여 코드를 결합한 완성도 있는 프로그래밍을 할 수 있습니다. OpenAI ChatGPT와 함께 다양한 프로그래밍을 진행하여 프로그램 코드를 마스터할 수 있습니다.

 

특히, 이 책은 파이썬 워크북이라는 제목으로 알 수 있듯이, 파이썬의 조건식과 제어문, 반복문, 리스트와 딕셔너리 기본 프로그래밍 설명부터 함수 및 자료구조와 알고리즘, 클래스 사용까지의 내용을 tkinter와 GUI 기반의 예제 프로그램을 통한 완성형 프로젝트 중심으로 체계적인 학습을 할 수 있습니다.

 

또한, 변수에 저장된 내용을 파일로 출력하고 파일을 입력받아 변수에 저장하는 파일 입출력과 예외 처리 과정을 포함하여 대화형 인공지능 서비스인 ChatGPT와의 결합 과제 등을 구성하여 ChatGPT에게 어떻게 업무를 지시하고, 파이썬과 함께 프로그램을 어떻게 준비하는지, 그리고 Open AI API를 사용하는 코드 활용법 등을 배울 수 있습니다.

 

목차

<1장> 프로그래밍을 위한 실습 환경

1-1 프로그래밍

1-2 ChatGPT와 파이썬

ChatGPT에게 업무 지시

ChatGPT 결합과제 구성

1-3 ChatGPT와 파이썬 프로그램 준비

ChatGPT 계정 생성

파이썬 에디터

아나콘다

 

<2장> 프로그래밍 기초

2-1 프로그램

데이터

변수

명령어

2-2 변수와 데이터의 관계

변수의 데이터 할당

변수의 데이터형 구별

2-3 데이터 입력과 출력 과정

표준 입출력 장치와 함수

표준 출력 함수

연산자

산술 연산자

표준 입력 함수

자료형 변환

2-4 기초를 활용한 피자 주문 프로그램

 

<3장> 조건식과 제어문

3-1 조건식

비교 연산자

논리 연산자

연산자 우선순위

3-2 제어문

if 문

if-else 문

if-elif-else 문

여러 개의 elif 문

3-3 제어문으로 완성한 피자 주문 프로그램

<4장> 반복문

4-1 for 문

조건식 만들기

순서열로 큰 바구니 생성

range 내장 함수로 큰 바구니 생성

continue와 break로 반복문 제어

누적합 구하기

4-2 while 문

4-3 2중 for 문

4-4 반복문으로 완성한 피자 주문 프로그램

 

<5장> 리스트와 딕셔너리

5-1 리스트

리스트 생성

리스트 값 변경

리스트 값 추가

리스트의 규칙성을 이용 반복문 작성

5-2 튜플

튜플 생성

튜플의 특성

5-3 딕셔너리

딕셔너리 데이터 형 선언

딕셔너리 메소드

딕셔너리에 데이터 추가

5-4 리스트로 완성한 피자 주문 프로그램

 

<6장> 함수 (1)

6-1 함수 정의와 호출 형식

함수 정의 형식

함수 호출 형식

6-2 매개변수와 함수 호출

매개변수가 없는 함수 호출

매개변수가 있는 함수 호출

함수 return 값

6-3 함수 호출 순서

함수 정의와 호출

함수 호출 순서

함수 반환값이 없을 때

len() 함수와 동일한 기능의 함수

6-4 함수로 완성한 피자 주문 프로그램

 

<7장> 함수 (2)

7-1 SWAP

두 수를 서로 맞바꾸기

SWAP 함수 생성

이름공간

7-2 전역 변수와 지역 변수

전역 변수와 지역 변수로 swap 이해

7-3 global 키워드

지역 변수를 전역 변수로 선언

7-4 디폴트 매개변수

함수의 디폴트 매개변수

 

<8장> 자료구조와 알고리즘

8-1 리스트 데이터 SWAP

8-2 매개변수로 사용하는 리스트 이름

리스트에 새로운 이름(별명) 추가

리스트 이름을 매개변수로 사용한 SWAP

id 함수와 리스트

8-3 최댓값 찾기 (1)

8-4 선택 정렬

8-5 최댓값 찾기 (2)

8-6 딕셔너리를 매개변수로 사용

 

<9장> 클래스 (1)

9-1 클래스

클래스 구성

클래스 정의 형식

객체 생성

객체의 멤버 접근

초기화 메소드: __init __

self

9-2 클래스와 객체

내장 클래스

기억장소 관점의 클래스

_ _init _ _ () 메소드

9-3 클래스 개념

9-4 클래스로 완성한 피자 주문 프로그램

 

<10장> 클래스 (2)

10-1 모듈 생성

멤버 변수로 사용하는 리스트

plus 함수로 모듈 생성

10-2 import

import 형식

from 모듈 이름 import 함수

메인 모듈과 하위 모듈

library 모듈

클래스 멤버와 인스턴스 멤버

 

<11장> tkinter

11-1 tkinter의 전체 구조

윈도우 위젯(객체) 생성

위젯 클래스 객체

위젯 클래스 배치

이벤트와 바인딩

11-2 위젯 생성 (1)

윈도우 위젯 생성

버튼 위젯 생성

레이블 위젯 생성

Entry 위젯 생성

11-3 Geometry manager interface method

위젯을 윈도우 위젯에 위치시키는 메소드

11-4 이벤트와 바인딩

11-5 위젯 생성 (2)

라디오 버튼

체크 버튼

이미지 추가

옵션 메뉴

 

<12장> GUI 기반 피자 주문 프로그램

12-1 tkinter 체크 버튼과 옵션 메뉴

12-2 함수로 만든 피자 주문 프로그램

12-3 클래스로 만든 피자 주문 프로그램

 

<13장> 파일 처리

13-1 파일 입출력

open( ) 함수

파일 입출력을 위한 모드

파일 입출력 함수

13-2 파일 쓰기

13-3 파일 읽기

13-4 자동으로 파일 닫기

 

<14장> 예외 처리·문자열·람다 함수·map 함수

14-1 예외 처리

14-2 문자열

문자열 이해

문자열 연산자

인덱싱과 슬라이싱

문자열 출력 포맷

14-3 문자열 함수

split( )

strip( )

join()

replace( )

14-4 람다 함수

14-5 map( ) 함수

 

<15장> ChatGPT API Key

15-1 API

15-2 ChatGPT API Key 발급

15-3 ChatGPT와 파이썬 연결 코드

OpenAI API를 사용한 코드

웹 크롤링

파워포인트를 작성하는 코드

 

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저자

ㆍ지은이 이경숙

지은이 소개
컴퓨터교육 전공, 교육공학 박사, 현재 연구교수로 프로그램을 비전공자가 쉽게 접근할 수 있도록 수업을 설계하고 강의하고 있습니다.

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