길벗·이지톡

도서 IT전문서/IT입문서 프로그래밍/오픈소스

디자인 패턴, 네트워크, 운영체제, 데이터베이스, 자료 구조, 개발자 면접과 포트폴리오까지!

디자인 패턴, 네트워크, 운영체제, 데이터베이스, 자료 구조, 개발자 면접과 포트폴리오까지!

CS 전공지식 습득과 면접 대비, 이 책 한 권이면 충분하다!

개발자 면접에서 큰 비중을 차지하는 CS(Computer Science) 전공지식! 디자인 패턴부터 자료 구조까지 알아야 할 게 너무 많은데, 어떻게 준비해야 할까? 이 책은 디자인 패턴, 네트워크, 운영체제, 데이터베이스, 자료 구조 등 면접에 필요한 CS 전공지식을 모두 담고 있다. 200여 개의 그림과 코드로 이론을 자세히 설명하고, 실제 라이브러리에서 사용된 디자인 패턴 등으로 실무 활용법을 함께 다뤄 이론과 실무를 놓치지 않고 학습할 수 있도록 구성했다. 또한, 중요한 내용은 깊게, 덜 중요한 내용은 핵심만 설명하며, 책 곳곳에 70여 개의 용어 풀이도 담고 있다. 마지막으로 구글, 네이버, 카카오 등 탑티어급의 회사에 합격한 저자의 경험을 기반으로 한 포트폴리오 작성법과 챕터별 예상 질문, 면접 준비 노하우도 알려준다. 개발자 면접을 준비하거나 더 나은 개발자가 되기 위해 CS 전공지식을 배우고 싶다면 이 책으로 시작하자.

 

목차

1장. 디자인 패턴과 프로그래밍 패러다임

1.1 디자인 패턴

__1.1.1 싱글톤 패턴

__1.1.2 팩토리 패턴

__1.1.3 전략 패턴

__1.1.4 옵저버 패턴

__1.1.5 프록시 패턴과 프록시 서버

__1.1.6 이터레이터 패턴

__1.1.7 노출모듈 패턴

__1.1.8 MVC 패턴

__1.1.9 MVP 패턴

__1.1.10 MVVM 패턴

1.2 프로그래밍 패러다임

__1.2.1 선언형과 함수형 프로그래밍

__1.2.2 객체지향 프로그래밍

__1.2.3 절차형 프로그래밍

__1.2.4 패러다임의 혼합

예상 질문

 

2장. 네트워크

2.1 네트워크의 기초

__2.1.1 처리량과 지연 시간

__2.1.2 네트워크 토폴로지와 병목 현상

__2.1.3 네트워크 분류

__2.1.4 네트워크 성능 분석 명령어

__2.1.5 네트워크 프로토콜 표준화

2.2 TCP/IP 4계층 모델

__2.2.1 계층 구조

__2.2.2 PDU

2.3 네트워크 기기

__2.3.1 네트워크 기기의 처리 범위

__2.3.2 애플리케이션 계층을 처리하는 기기

__2.3.3 인터넷 계층을 처리하는 기기

__2.3.4 데이터 링크 계층을 처리하는 기기

__2.3.5 물리 계층을 처리하는 기기

2.4 IP 주소

__2.4.1 ARP

__2.4.2 홉바이홉 통신

__2.4.3 IP 주소 체계

__2.4.4 IP 주소를 이용한 위치 정보

2.5 HTTP

__2.5.1 HTTP/1.0

__2.5.2 HTTP/1.1

__2.5.3 HTTP/2

__2.5.4 HTTPS

__2.5.5 HTTP/3

예상 질문

 

3장. 운영체제

3.1 운영체제와 컴퓨터

__3.1.1 운영체제의 역할과 구조

__3.1.2 컴퓨터의 요소

3.2 메모리

__3.2.1 메모리 계층

__3.2.2 메모리 관리

3.3 프로세스와 스레드

__3.3.1 프로세스와 컴파일 과정

__3.3.2 프로세스의 상태

__3.3.3 프로세스의 메모리 구조

__3.3.4 PCB

__3.3.5 멀티프로세싱

__3.3.6 스레드와 멀티스레딩

__3.3.7 공유 자원과 임계 영역

__3.3.8 교착 상태

3.4 CPU 스케줄링 알고리즘

__3.4.1 비선점형 방식

__3.4.2 선점형 방식

예상 질문

 

4장. 데이터베이스

4.1 데이터베이스의 기본

__4.1.1 엔터티

__4.1.2 릴레이션

__4.1.3 속성

__4.1.4 도메인

__4.1.5 필드와 레코드

__4.1.6 관계

__4.1.7 키

4.2 ERD와 정규화 과정

__4.2.1 ERD의 중요성

__4.2.2 예제로 배우는 ERD

__4.2.3 정규화 과정

4.3 트랜잭션과 무결성

__4.3.1 트랜잭션

__4.3.2 무결성

__4.4 데이터베이스의 종류

__4.4.1 관계형 데이터베이스

__4.4.2 NoSQL 데이터베이스

4.5 인덱스

__4.5.1 인덱스의 필요성

__4.5.2 B-트리

__4.5.3 인덱스 만드는 방법

__4.5.4 인덱스 최적화 기법

4.6 조인의 종류

__4.6.1 내부 조인

__4.6.2 왼쪽 조인

__4.6.3 오른쪽 조인

__4.6.4 합집합 조인

4.7 조인의 원리

__4.7.1 중첩 루프 조인

__4.7.2 정렬 병합 조인

__4.7.3 해시 조인

예상 질문

 

5장. 자료 구조

5.1 복잡도

__5.1.1 시간 복잡도

__5.1.2 공간 복잡도

__5.1.3 자료 구조에서의 시간 복잡도

5.2 선형 자료 구조

__5.2.1 연결 리스트

__5.2.2 배열

__5.2.3 벡터

__5.2.4 스택

__5.2.5 큐

5.3 비선형 자료 구조

__5.3.1 그래프

__5.3.2 트리

__5.3.3 힙

__5.3.4 우선순위 큐

__5.3.5 맵

__5.3.6 셋

__5.3.7 해시 테이블

예상 질문

 

6장. 포트폴리오와 면접

6.1 포트폴리오

__6.1.1 첫 문장이 중요하다

__6.1.2 숫자로 말하라

__6.1.3 기술의 숙련도를 나눠서 표기하라

__6.1.4 리드미를 잘 작성하라

__6.1.5 오픈 소스 컨트리뷰터가 되자

__6.1.6 블로깅을 하자

6.2 면접

__6.2.1 꼬리에 꼬리를 무는 질문

__6.2.2 대답을 바꾸지 말자

__6.2.3 모르는 것은 모르는 것

__6.2.4 압박을 버텨라

__6.2.5 공식 사이트를 봐라

__6.2.6 또렷한 발음으로

__6.2.7 장점, 단점, 차이는 필수다

__6.2.8 업무를 예측하라

__6.2.9 체크리스트를 만들어 준비하라

__6.2.10 인성 면접

 

더보기접기

저자

ㆍ지은이 주홍철

지은이 소개
AI 핀테크 스타트업, 어비스의 리드 개발자이자 설립자이다. 이전에는 네이버의 로그 플랫폼 쪽에서 일했으며, 대한민국 공항, 공군에서 쓰는 실시간 모니터링 시스템을 만들었다. 국방부 등에서 군 SW 발전에 기여한 공로로 참모총장상, 사령관상, 단장상을 수상했으며 카카오 프런트엔드 챌린지 6위, 스타트업 해커톤 1위, 백준 알고리즘 상위 1%의 실력을 보유하고 있다. 자바스크립트 테스트 프레임워크 Mocha.js의 기여자(contributor)이며 『실시간 모니터링 시스템을 만들며 정복하는 MEVN』(비제이퍼블릭, 2021)을 집필했고, 인프런에서 ‘10주 완성 C++ 코딩 테스트’ 강의를 진행하고 있다.블로그: https://blog.naver.com/jhc9639유튜브: https://www.youtube.com/c/kundol/

연관 프로그램

아래 프로그램은 길벗출판사가 제공하는 것이 아닙니다.
무료로 사용할 수 있는 정보를 안내해 드리니, 지원이 필요하면 해당 프로그렘 제작사로 문의해 주세요.