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도서 컴퓨터/IT활용 그래픽/멀티미디어
베스트 앱 디자인을 위한 APP DESIGN PATTERN 31
정 가
26,000원
출 간
2012-03-30
지 은 이
백윤화
I S B N
9788966183326
분 량
428쪽
난 이 도
초급
부 록
실습에 필요한 예제 및 완성파일 CD

아이콘, 프레임, 버튼, 타이틀 요소부터 게임. 정보, 편집 화면까지 쉽고 재미있게 31개의 앱 디자인 패턴을 익혀 머릿속 아이디어를 베스트 앱으로 만들어 보세요!

머릿속 아이디어를 베스트 앱으로 만든다!

베스트 앱 디자인을 위한『App Design Pattern 31』. 앱 디자인의 기본 개념과 제작 프로세스, 이미지 트레이닝 방법을 살펴보고 각 요소의 디자인 패턴을 배울 수 있도록 구성된 책이다. 

본문은 앱을 디자인하기 전, 애플리케이션의 의미와 역할을 이해하고 제작 프로세스를 살펴보며 OS별 애플리케이션의 구성 요소와 특징을 이해하도록 안내한다. 

특히 앱 디자인의 필수 요소인 아이콘, 프레임, 버튼, 타이틀 요소부터 게임, 정보, 편집화면까지 31개의 요소별 디자인 패턴 예제를 학습하며 실무에서도 유용하게 활용할 수 있도록 하였다. 

부록으로 ‘아이폰과 안드로이드폰(갤럭시)의 프로토타입 템플릿’을 제공한다.

프롤로그


PART 1 애플리케이션(Application)

01 | 애플리케이션에 대하여
-생활 속에서 유용한 애플리케이션의 등장
-애플리케이션의 의미와 역할
-애플리케이션 제작 환경의 이해
-OS별 애플리케이션의 구성 요소와 특징
02 | 애플리케이션 디자인
-애플리케이션 디자인을 위해 필요한 몇 가지
-애플리케이션 UX 디자인
-애플리케이션 제작 과정
03 | 아이디어를 위한 이미지 트레이닝
-차별화된 아이디어
-목적이 분명한 이야기
-글과 함께 정리하는 아이디어
-다양한 경험과 기록
-내용에 맞춘 이미지 구조화
04 | 일러스트레이터(Illustrator)에 대하여
-벡터 이미지
-알아두면 유용한 툴과 단축키
-자주 사용하는 툴
-그룹별 툴 사용법
-자주 사용하는 패널
-주요 패널
-Align New Objects to Pixel Grid
-일러스트레이터 작업화면 설정
05 | 포토샵(Photoshop)에 대하여
-Blending Mode(블렌딩 모드)
-Layer Style(레이어 스타일)


PART 2 각 요소별 디자인 스타일

01 | Gloss Effect Icon Style _광택 효과를 활용한 아이콘 스타일
02 | Illust Icon Style _일러스트 느낌을 활용한 아이콘 스타일
03 | Flat Icon Style _심플하고 반듯한 느낌을 활용한 아이콘 스타일
04 | Line Icon Style _선을 활용한 아이콘 스타일
05 | Real Icon Style _사실적인 표현을 활용한 아이콘 스타일
06 | Pixel Frame Style _픽셀을 활용한 프레임 스타일
07 | Gradient Frame Style _그레이디언트를 활용한 프레임 스타일
-그레이디언트를 프레임 만들기 1
-그레이디언트를 프레임 만들기 2
08 | Steel Frame Style _철 재질을 활용한 프레임 스타일
09 | Pattern Frame Style _패턴을 활용한 프레임 스타일
10 | Texture Frame Style _텍스처를 활용한 프레임 스타일
11 | Paper Frame Style _종이 재질을 활용한 프레임 스타일
12 | Pixel Button Style _픽셀을 활용한 버튼 스타일
13 | Gradient Button Style _그레이디언트를 활용한 버튼 스타일
-그레이디언트 버튼 만들기 1
-그레이디언트 버튼 만들기 2
-그레이디언트 버튼 만들기 3
14 | Scroll Button Style _스크롤 버튼 스타일
15 | Calligraphy Title Style _손글씨를 활용한 타이틀 스타일
16 | Gradient Title Style _그레이디언트를 활용한 타이틀 스타일
17 | Cut Paper Title Style _종이로 자른 듯한 효과의 타이틀 스타일
18 | Overlap Title Style _겹침 효과를 활용한 타이틀 스타일
19 | Pattern Title Style _패턴을 활용한 타이틀 스타일


PART 3 게임 일러스트 스타일

01 | Cartoon Illust Game Style _카툰 일러스트 게임 스타일
02 | Card Game Style _카드 게임 스타일
03 | Block Game Style _블록 게임 스타일
04 | Dot Game Style _도트 게임 스타일
05 | Casual Character Game Style _캐주얼 캐릭터 게임 스타일
06 | Kids Game Style _유아용 게임 스타일
07 | Real Illust Game Style _사실적인 일러스트 게임 스타일
08 | Social Game Style _소셜 게임 스타일


PART 4 사진, 포토샵을 활용한 스타일

01 | Free Drawing Style _자연스러운 선을 활용한 스타일
02 | Photo Drawing Style _사진과 일러스트를 합성한 스타일
03 | Vintage Style _빈티지 요소를 활용한 디자인, 편집 스타일
04 | Photo Style _사진을 활용한 포토샵 편집 스타일
ㆍ지은이 백윤화
소개

홈 페 이 지 www.funppy.com 

페 이 스 북 http://www.facebook.com/funppy

블 로 그 http:// funppy.blog.me

트 위 터 @funppy

이력

2012 NHN Japan 스마트폰 디자인팀 팀장

Studio Funppy 멤버

2010 NHN Japan 그래픽 디자인, 일러스트레이션

2009 NHN Korea 일러스트레이션

2007 NHN Japan 그래픽 디자인, 일러스트레이션

2005 NHN Korea 게임 디자인

 

[주요 활동]

2012 월간 <디자인> 3월호 웹 표지 선정

2011 유니월 디자인 연구소 일러스트레이션 강의

2010 《Funppy의 FUN FUN 판타스틱 일러스트》 출간

한국디자인문화재단 주최 디자인큐브 작가 선정

현대백화점 에코 프로젝트 콜라보레이션

SKT 서울 디자인 스팟 (서울디자인올림픽) 참여

KT Olleh 영아티스트 선정 및 전시

미피의 즐거운 미술관, 헬로키티 아트 전시회 참가

2009 밀라노 디자인위크 참여

독일 베를린 인터내셔널 아트 페스티벌 참여

2008 서울 디자인 페스티벌 참여

도쿄 디자인 페스타 참여


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