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웹사이트의 다음 세대를 시작하는 모든 개발자의 비밀 병기 HTML5 완벽 마스터
정 가
43,000원
출 간
2012-09-28
지 은 이
아담 프리맨(Adam Freeman)
I S B N
9788966184514
분 량
1,184쪽
난 이 도
초급
부 록
예제 소스

HTML5에 대해 완벽하게 마스터하고 싶은 개발자를 위한 도서

이 책은 웹 개발의 새로운 세대를 열어갈 HTML5에 대해 폭넒게 다루고 있다.  

이 책은 다섯 개의 부분으로 나누어져 있다. 첫 번째 파트는 이 책을 이용하기 위해 먼저 알아두어야 할 정보들과 기본적인 HTML, CSS 그리고 자바스크립트에 대해 설명하고 있다. 

두 번째 파트에서는 HTML5에서 새롭게 나타나거나 수정된 엘리먼트(element)들에 대해 다루고 있다. 각각의 엘리먼트들에 대해 예를 들어 설명하였고, 여러분들이 각 엘리먼트의 기본설명에 대한 정보를 찾아볼 수 있도록 하였다.

세 번째 파트에서는 Cascading Style Sheets(CSS)에 대해 다루고 있다. 여기에서는 컨텐츠를 꾸미는데 필요한 모든 CSS 선택자(selector)와 속성들에 대해 설명하였고, 풍부한 예제들과 풀이를 통해 여러분들이 이해하기 쉽도록 구성하였다. 이 파트에서는 가장 최신 버전인 CSS3에 대해 다루고 있지만 CSS1와 CSS2에서 소개되는 기능들 또한 설명하고 있다.

네 번째 파트에서는 여러분들이 자바스크립트를 이용하여 HTML 컨텐츠를 살펴보고 다룰 수 있게 해주는 Document Object Model(DOM)에 대해 설명했다.

다섯번째 파트에서는 HTML5의 Ajax, 멀티미디어 그리고 canvas 엘리먼트와 같은 고급 기능들에 대한 내용을 다루고 있다. 이 부분들은 심도있는 프로그래밍 스킬을 필요로 하며 차별화되고 강력한 웹 컨텐츠 제작을 가능하게 해줄 것이다. HTML5를 사용하기 위해 이 기능들을 모두 다룰 필요는 없지만 복잡한 프로젝트를 진행하는데 있어서는 알아두는게 좋다.

 

 

이 책을 통해 배울 수 있는 것들

 

- 기본적인 HTML, CSS 그리고 자바스크립트

- HTML5의 핵심 기능을 어떻게 사용하는 지

- Geolocation, 웹 스토리지, 그리고 드래그 & 드롭 과 같이 HTML5 와 함께 쓸 수 있는 API 들을 어떻게 만드는 지

- 최신 웹의 미디어 역량 가능성 : 캔버스, 오디오, 그리고 동영상

 

PART 01 시작하며

Chapter 01 HTML의 현주소
Chapter 02 준비하기
Chapter 03 HTML 시작하기
Chapter 04 CSS 시작하기
Chapter 05 자바스크립트 시작하기

PART 02 HTML 엘리먼트들

Chapter 06 HTML 엘리먼트의 현위치
Chapter 07 HTML 문서 만들기
Chapter 08 텍스트 마킹하기
Chapter 09 컨텐츠를 그룹으로 묶기
Chapter 10 섹션 만들기
Chapter 11 테이블 엘리먼트
Chapter 12 Form 사용하기
Chapter 13 input 엘리먼트 커스터마이즈 하기
Chapter 14 다른 Form 엘리먼트들과 입력 검증
Chapter 15 컨텐츠 담기

PART 03 캐스캐이딩 스타일시트

Chapter 16 CSS의 현주소
Chapter 17 CSS 선택자 사용하기 I
Chapter 18 CSS 선택자 사용하기 II
Chapter 19 테두리와 백그라운드의 사용
Chapter 20 박스 모델로 작업하기
Chapter 21 레이아웃 만들기
Chapter 22 텍스트 스타일 적용하기
Chapter 23 전환, 애니메이션, 변환
Chapter 24 기타 CSS 속성과 기능들

PART 04 DOM 사용하기

Chapter 25 DOM의 현주소
Chapter 26 Document 객체로 작업하기
Chapter 27 Window 객체로 작업하기
Chapter 28 DOM 엘리먼트로 작업하기
Chapter 29 DOM 엘리먼트 스타일
Chapter 30 이벤트 이용하기
Chapter 31 엘리먼트별로 특화된 객체들 사용하기

PART 05 고급 기능들

Chapter 32 Ajax 사용하기 I
Chapter 33 Ajax 사용하기 II
Chapter 34 멀티미디어 사용하기
Chapter 35 캔버스 엘리먼트 사용하기 I
Chapter 36 캔버스 엘리먼트 사용하기 II
Chapter 37 드래그와 드롭 사용하기
Chapter 38 Geolocation 사용하기
Chapter 39 웹 스토리지 사용하기
Chapter 40 오프라인 웹 애플리케이션 만들기
ㆍ지은이 아담 프리맨(Adam Freeman)
지은이 소개

여러 기업에서 임원으로 근무한 IT 전문가이며 가장 최근에는 세계적인 은행의 CTO이자 COO로 근무한 바 있다. 지금은 일선에서 물러나 집필과 달리기를 하며 시간을 보낸다. 이 책은 그의 14번 째 기술 서적이다.


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