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일러스트레이터 CC 2021 무작정 따라하기
정 가
24,000원
출 간
2021-01-01
지 은 이
문수민,앤미디어,이상호
옮 긴 이
앤미디어
I S B N
9791165214029
분 량
464쪽
난 이 도
관계없음
부 록
실습에 필요한 예제파일&완성파일

일러스트레이터 시작부터 제대로 배운다. 가장 쉽고 빠르게 배우는 그래픽 입문서

일러스트레이터 CC 2021 버전 출시에 맞춰 새롭게 선보이는 일러스트레이터 CC 2021 무작정 따라하기는 어도비만의 직관적인 색상 적용과 편리한 문자 정렬 등 작업자의 편의를 높이는 신기능들을 제공하고 있다.

 

이 책에서는 단 한 권으로, 쉽고 빠르게 일러스트레이터를 배울 수 있도록 핵심 기능과 실무 따라하기 예제를 연계하여 구성하였다. 체계적이고 효율적인 학습을 위해 우선순위 TOP 20, 핵심 키워드, 신기능&중요,학습 계획코너를 제공하며, 학습 시 궁금한 점은 ? Why?, 길벗 독자지원센터를 통해 바로 해결할 수 있다. 동영상으로 배우는 혼자 해 보기는 학습한 부분을 최종적으로 확인할 수 있게 도와주며, 신기능을 빠르게 학습할 수 있도록 신기능 별책부록을 제공하고 있다.

 

효울적 학습 계획으로 필수 기능을 공략하고, 기본 기능과 실무 예제를 무작정 따라한 후 심화 학습으로 기초를 탄탄히 쌓으면 일러스트레이터를 제대로 활용할 수 있다.

이 책의 구성

학습 계획

우선순위 TOP 20

중요 표시와 신기능 표시

길벗출판사 홈페이지 소개

 

PART 0. 시작하기 전에

 

01 | 일러스트레이터 CC 2021 새로운 기능

 

02 | 일러스트레이터를 학습하기 전에 미리 알아두기

1 어떤 작업 방법을 선택할까? 손그림 및 디지털 일러스트

2 벡터 드로잉의 기본, 패스란 무엇일까? 베지어 곡선

3 파일 연동 및 호환은 어떻게 할까? 일러스트레이터 &일러스트레이터

4 불러들인 이미지의 차이점은 무엇일까? EmbedLink

5 나만의 스타일을 찾으려면 어떻게 해야 할까? 드로잉 트레이닝

6 이미지 파일 형식 무엇이 다를까? 비트맵과 벡터

7 인쇄할 때 주의할 점은 무엇일까? 해상도

8 잘 만들어진 글꼴은 어떻게 변환하여 이용할까? 문자 패스화

9 디자인 소스 & 글꼴은 어디서 구할까? 참고 사이트

 

03 | 일러스트레이터 설치하기

1 일러스트레이터 최신 버전(CC 2021) 설치하기

2 이전 버전에서 일러스트레이터 CC 2021로 업데이트하기

3 일러스트레이터 이전 버전(CC) 설치하기

4 무료 체험판 설치 후 자동 카드 결제 취소하기

 

04 | 일러스트레이터 설치 Q&A

1 일러스트레이터 버전 문제

2 일러스트레이터 설치 전 문제

3 일러스트레이터 설치 중 문제

4 일러스트레이터 설치 후 실행 문제

 

PART 1. 일러스트레이터 CC2021 시작하기

 

01 | 일러스트레이터는 어떻게 생겼을까? 작업 화면

1 일러스트레이터 시작 화면 살펴보기

2 작업 화면 밝기 조정하기

3 일러스트레이터 작업 화면 살펴보기

 

02 | 도구와 패널 알아보기 도구 / Tools 패널 / 주요 패널 / 작업 환경

1 Tools 패널 도구 살펴보기

2 일러스트레이터의 주요 패널과 기능 알아보기

3 사용자 정의 패널 구성하기

4 내게 딱 맞는 작업 환경 만들기

 

03 | 새 문서와 아트보드 만들기 New

1 시작 화면에서 새 문서 만들기

2 New 명령으로 새 문서 만들기

3 아트보드 살펴보기

4 새 문서 만들기

5 문서 크기 직접 설정하기

6 여러 개의 아트보드 지정하기

7 템플릿 문서 이용하기

8 템플릿을 이용하여 디자인하기

 

04 | 파일 관리 기본기 익히기 Open / Save / Export / Exit

1 Open/Place 명령으로 파일 불러오기

2 브리지에서 불러오기

3 파일 열고 이미지 불러오기

4 Save 명령으로 파일 저장하기

5 다양한 방법으로 파일 저장하기

6 Export 명령으로 파일 내보내기

7 웹 또는 모바일에서 볼 수 있도록 파일 내보내기

8 Asset Export 패널에서 내보내기

9 체계적인 파일 관리를 위한 패키징하기

10 Exit 명령으로 작업 종료하기

 

05 | 원하는 대로 오브젝트 선택하기 선택 도구 / Select 메뉴

1 선택 도구로 오브젝트를 선택해 이동 및 변형하기

2 오브젝트 선택과 이동하기

3 여러 개의 오브젝트 다루기

4 일괄 선택 및 편집하기

5 오브젝트 회전과 확대, 축소하기

6 오브젝트 복제하기

7 직접 선택 도구로 세밀하게 선택하고 수정하기

8 자유롭게 오브젝트 선택하기

9 클릭 한번에 같은 속성 오브젝트 선택하기

 

06 | 본격적인 작업을 위한 준비 운동하기 화면 확대, 축소 / 그룹 / 실행 취소 / 단축키 설정

1 작업 화면 확대 또는 축소하기

2 화면 크기 확대/축소와 이동하기

3 기본 편집 기능 알아보기

4 효율적인 작업을 위한 단축키 만들기

5 프레젠테이션과 재단 보기

혼자 해 보기 | 아트보드 만들고 오브젝트 선택과 이동하기

 

PART 2. 드로잉의 기본, 그리기 도구 익히기

 

01 | 펜 도구와 패스 기능 익히기 펜 도구 / 기준점 추가, 삭제, 변환 도구 / 곡률 도구

1 패스 구조 이해하기

2 패스를 만드는 펜 도구와 Control 패널 알아보기

3 펜 도구를 이용해 다양한 형태의 패스 그리기

4 펜 도구로 자유롭게 그리기

5 패스 편집 기능을 이용해 열린 패스를 닫힌 패스로 만들기

6 복잡한 일러스트의 패스 줄이기

7 Stroke 패널에서 선 두께, 모양 조절하기

8 Stroke 패널을 이용해 표지판 만들기

 

02 | 선 도구로 다양한 선 그리기 , , 나선, 사각·원 그리드 도구

1 수직선, 수평선, 대각선을 그리는 선 도구 살펴보기

2 선 도구를 이용해 노트 만들기

3 곡선을 그리는 호 도구 알아보기

4 호 도구를 이용해 무지개 그리기

5 빙글빙글 돌아가는 나선 그리기 도구 알아보기

6 나선 도구를 이용해 라테아트 만들기

7 표 형태를 그리는 사각 그리드 도구 알아보기

8 사각 그리드 도구로 표를 응용해 아이콘 만들기

9 과녁 형태를 그리는 원 그리드 도구 알아보기

10 원 그리드 도구로 다트 판 그리기

 

03 | 쉽고 빠르게 여러 가지 도형 그리기 사각형, 둥근 사각형, 원형, 다각형, 별 도구

1 사각형 도구 알아보기

2 둥근 사각형 도구 알아보기

3 원 도구 알아보기

4 다각형 도구 알아보기

5 사각형, 원형, 다각형 도구로 집 그리기

6 둥근 사각형 도구를 이용해 일러스트 완성하기

7 별 도구 알아보기

8 별 도구를 이용해 크리스마스트리 장식하기

 

04 | 손그림 스타일 그림 그리기 연필, 모양, 스무드, 패스 지우개, 조인 도구

1 일러스트 그리기 도구 알아보기

2 연필 도구로 손그림 느낌의 라인 일러스트 그리기

3 모양 도구로 기본 아이콘 만들기

4 스무드 도구로 부드럽게 패스 수정하기

5 패스 지우개 도구로 패스 지우기

6 조인 도구를 이용해 열린 패스를 닫힌 패스로 바꾸기

7 선의 폭과 기준점 변경하기

8 폭 도구로 기본 도형을 변형해 테두리 조정하기

 

05 | 손맛이 느껴지는 브러시 익히기 브러시 도구 / 물방울 브러시 도구 / Brushes 패널

1 브러시 설정을 위한 Brushes 패널 알아보기

2 캘리그래피 브러시 옵션 알아보기

3 브러시 도구로 일러스트 그리기

4 물방울 브러시 도구로 자유롭게 선이 아닌 면으로 그리기

5 물방울 브러시로 몬스터 캐릭터 그리기

6 Scatter Brush Options 대화상자에서 분산 브러시 설정하기

7 분산 브러시로 밤하늘의 별 그리기

8 Pattern Brush Options 대화상자에서 패턴 브러시 설정하기

9 패턴 브러시로 라벨 디자인하기

10 나만의 패턴 브러시 만들기

11 Art Brush Options 대화상자에서 아트 브러시 설정하기

12 아트 브러시를 이용해 타이어 자국 그리기

13 나만의 아트 브러시 만들고 등록해서 장식하기

혼자 해 보기 | 정해진 형태의 도형과 자유로운 형태의 손그림 그리기

 

PART 3. 다양한 방법으로 채색하고 편집하기

 

01 | 다양한 방법으로 색상 적용하기 색상 모드 / Color, Swatches, Pattern Options 패널

1 웹과 인쇄용 색상 모드 알아보기

2 색상 도구와 패널 살펴보기

3 Color Picker 대화상자에서 색 지정하기

4 Color 패널에서 색상 모드 조절하기

5 색상 선택과 추출, 적용을 위한 도구 살펴보기

6 Swatches 패널에서 색과 패턴 지정하기

7 라이브 페인트 통 도구로 쉽고 빠르게 채색하기

8 Pattern Options 패널에서 패턴 편집하기

9 복잡한 패턴도 쉽게 편집하기

 

02 | 세련된 배색과 색상 테마 만들기 Color Guide, Color Themes 패널 / Recolor Artwork

1 색상 테마 만들기

2 Color Guide 패널을 이용해 배색하기

3 Color Themes 패널을 이용해 배색하기

4 Recolor Artwork 대화상자에서 색상 테마 만들기

5 Recolor Artwork 기능으로 원하는 색상 테마를 손쉽게 적용하기

 

03 | 자연스러운 그러데이션 설정하기 그레이디언트 도구 / Gradient 패널 / 메시 도구

1 입체적인 색, 그러데이션 적용하기

2 선형 그러데이션으로 모자에 입체감 만들기

3 원형 그러데이션으로 풍선에 입체감 만들기

4 점과 선으로 자유롭게 그러데이션 적용하기

5 메시 도구로 사실적인 그러데이션 표현하기

6 메시 도구로 자연스러운 그러데이션 적용하기

 

04 | 편리한 작업을 위해 오브젝트 관리하기 Ruler / Guide / Grid / Group / Lock / Hide / Expand

1 작업 화면 설정 기능 알아보기

2 눈금자와 안내선을 이용해 정확하게 작업하기

3 Object 명령으로 오브젝트 관리하기

4 그룹 설정하고 편집 모드에서 수정하기

5 Lock/Hide 명령으로 오브젝트 잠그고 숨기기

6 Expand 기능으로 선을 면으로 바꾸기

 

05 | 쉽고 빠르게 정렬과 배열하기 Layers 패널 / Arrange / Align 패널

1 오브젝트 관리를 위한 레이어 알아보기

2 Layers 패널을 이용해 레이어 관리하기

3 Arrange 명령으로 오브젝트 배열하기

4 Arrange 명령으로 오브젝트 배열 바꾸기

5 Align 패널을 이용해 오브젝트 정렬하기

6 Align 패널을 이용해 정렬하기

 

06 | 자유자재로 오브젝트 다루기 회전 / 복제 / 반전 / 기울이기 / Transform 패널

1 Transform 명령을 이용해 오브젝트 변형하기

2 회전, 복제, 이동 기능으로 캐릭터 만들기

3 Reflect 기능으로 대칭 오브젝트 만들기

4 반전 도구를 이용해 꽃 만들기

5 Transform 패널과 Scale 대화상자 알아보기

6 수치대로 크기 조절하기

7 오브젝트를 기울이는 Shear 명령 알아보기

8 기울이기 도구로 오브젝트 기울이기

9 자유 변형 도구로 자유롭게 변형하기

10 Properties 패널을 이용해 오브젝트 편집하기

혼자 해 보기 | 감각적인 배색과 자유자재로 오브젝트 다루기

 

PART 4. 효율적으로 문자 디자인하기

 

01 | 문자 디자인하기 문자 도구

1 타이포그래피와 캘리그래피 이해하기

2 문자 입력 도구와 편집 기능 알아보기

3 문자 도구로 문자 입력하기

4 오브젝트 형태대로 말풍선 만들기

5 패스를 따라 문자 입력하기

6 세로 문자 도구로 책 제목 입력하기

7 세로 영역 문자로 세로 문장 쓰기

8 패스를 따라 세로 문자 입력하기

9 터치 문자 도구를 이용해 글자 편집하기

10 문자를 오브젝트로 변환해 편집하기

 

02 | 문서 편집 기능 알아보기 Character 패널 / Paragraph 패널 / Styles

1 문자 스타일을 설정하는 Character 패널 알아보기

2 문자 스타일을 설정해 메뉴판 만들기

3 문장을 정렬하는 Paragraph 패널 알아보기

4 긴 문장을 조절해 편집하기

5 문장에 스타일 적용하기

6 향상된 문자 기능 사용하기

7 가변 글꼴을 이용해 아이콘 만들기

8 맞춤법 검사하기

9 OpenType SVG 딩벳 글꼴로 티켓 만들기

 

03 | 문자 변형하기 Envelope / Warp Options

1 문자나 오브젝트 변형하기

2 Make with Warp 기능으로 문자 왜곡하기

3 Make with Mesh 기능으로 문자 왜곡하기

혼자 해 보기 | 문자 스타일 편집하고 문자 형태 변환하기

 

PART 5. 그래픽 스타일 디자인하기

 

01 | 오브젝트 재구성하기 Pathfinder 패널 / 도형 구성 도구 / 자르기 관련 도구

1 Pathfinder 패널을 이용해 오브젝트 더하고 나누기

2 Pathfinder 패널을 이용해 일러스트 재구성하기

3 도형 구성 도구로 간편하게 오브젝트 편집하기

4 도형 구성 도구로 드래그해 오브젝트 합치기

5 도형 구성 도구를 이용해 오브젝트 재구성하기

6 패스를 지우거나 자르기

7 오브젝트를 잘라 소잉 일러스트 만들기

 

02 | 블렌딩 기능으로 중간 단계 만들기 블렌드 도구 / Blend Options 대화상자

1 Blend 기능으로 오브젝트 중간 단계 만들기

2 Smooth Color 블렌드로 캐릭터 명암 만들기

3 Specified Steps 블렌드로 패스를 따라 오브젝트 연결하기

4 블렌드 기능으로 감각적인 배경 디자인하기

 

03 | 색을 혼합하거나 일부분만 나타내기 Transparency 패널 / 블렌딩 모드 / 마스크

1 Transparency 패널 살펴보기

2 블렌딩 모드를 이용해 오브젝트 혼합하기

3 마스크 기능으로 불필요한 부분 감추기

4 클리핑 마스크를 이용해 CI 디자인하기

5 불투명 마스크로 유령 만들기

 

04 | 사진을 일러스트로 만들기 Image Trace

1 Image Trace 명령으로 사진을 일러스트로 바꾸기

2 Image Trace 패널에서 세부적으로 이미지 바꾸기

3 이미지를 일러스트로 바꿔 카드뉴스 만들기

4 비트맵 이미지를 변환해 팝아트 만들기

 

05 | 심볼 등록과 편집하기 Symbols 패널 / 심볼 도구

1 Symbols 패널에서 심볼 등록하기

2 심볼 도구로 심볼 적용하기

3 Symbolism Tools Options 대화상자에서 심볼 설정하기

4 심볼을 이용하여 빈티지 포스터 디자인하기

5 심볼 등록하고 편집하기

 

06 | 오브젝트 왜곡하기 왜곡 도구 / 퍼펫 뒤틀기 도구

1 왜곡 도구를 이용해 다양한 형태로 왜곡하기

2 왜곡 관련 Tool Options 대화상자에서 세밀하게 왜곡 설정하기

3 왜곡 도구로 자유롭게 오브젝트 왜곡하기

4 퍼펫 뒤틀기 도구를 이용해 캐릭터 움직이기

 

07 | 정보의 시각화, 인포그래픽 만들기 그래프 도구

1 인포그래픽을 위한 그래프 만들기

2 인포그래픽을 위한 그래프 디자인하기

3 그래프에 디자인 적용하기

4 막대그래프 디자인하기

 

08 | 그래픽 스타일과 속성 설정하기 그래픽 스타일 / Appearance 패널

1 오브젝트 스타일과 속성 설정하기

2 그래픽 스타일로 질감 또는 스타일 적용하기

 

09 | 3차원 공간에서 작업하기 원근 격자 도구 / 원근 선택 도구

1 원근 격자를 이용해 3차원 공간 만들기

2 원근 격자 메뉴에서 원근 격자 설정하기

3 원근 격자 도구로 원근감 지정하기

4 Define Perspective Grid 대화상자에서 원근 격자 설정하기

혼자 해 보기 | 오브젝트 분리하고 왜곡하기

 

PART 6. 완성도를 높이는 고급 효과 알아보기

 

01 | 입체적으로 표현하기 3D Extrude & Bevel / Map Art / 3D Revolve

1 일반 오브젝트를 입체로 만들기

2 원에 3D 기능을 적용해 롤 케이크 만들기

3 3D Revolve 기능으로 입체 기둥 표현하기

4 360° 회전해서 입체 오브젝트 만들기

ㆍ지은이 문수민
지은이 소개
일러스트레이터 삽화, 웹, 패키지, 캘리그래피, 사보 등 다양한 분야 디자인 [주요 경력] Nottingham Trent University 전시회 한·중 미술디자인예술교류전 한국 시각정보디자인협회 회원 전시회 한국 커뮤니케이션디자인협회 회원 전시회 서울 청년작가 초대전 [북 일러스트] 『달을 따러 간 반달곰』, 리틀씨앤톡 『우리 한옥에 숨은 과학』, 미래아이 『한국사를 보다』, 리베르스쿨 외 다수

ㆍ지은이 앤미디어
지은이 소개
나카무라 게이고(JIEC 기반엔지니어링사업부 시스템3부) 1999년 입사 이후 유닉스(UNIX) 계열 인프라 엔지니어로 일하며 금융, 보험, 유통 등 다양한 업종에서 시스템을 설계하고 구축했습니다. 웹 애플리케이션 서버 기술도 뛰어나 고객에게 두터운 신뢰를 얻고 있습니다. 이 책의 전체적인 내용을 검토했고 리뷰를 담당했습니다. 가족으로 아내와 2남 1녀가 있습니다. 아이와 함께 조깅하면서 흥미를 느껴, 취미로 도쿄와 요코하마의 마라톤 대회를 완주할 정도의 실력을 갖추었습니다. 요시다 다케미(JIEC 기반엔지니어링사업부 시스템1부) 지금까지 서버, 네트워크 장비, 각종 소프트웨어 등 제품 판매와 IT 관련 고객의 요구사항이나 과제를 최적의 형태로 해결할 수 있는 솔루션 제안 등 영업 업무부터 모 지자체 클라우드 서비스 인프라 구축, 운영, 유지보수 등 인프라 SE 업무까지 폭넓게 경험했습니다. 현재는 모 은행의 개발 프로젝트 환경 운영 및 유지보수 업무 팀의 리더로 활약하고 있습니다. 취미는 아홉 살부터 시작한 축구의 연장선인 풋살이며, 언젠가 경기장에서 화려한 터치로 딸에게 골을 어시스트해 주고 싶어 합니다. 나카니시 히데노리(JIEC 기반엔지니어링사업부 시스템1부) 벤더 회사에서 보안 솔루션을 다루는 것을 시작으로 대규모 네트워크 운영 및 모니터링 시스템의 설계와 구축, 웹 시스템 개발 등 다양한 업무 경험을 쌓았습니다. 이것을 바탕으로 ‘요구사항 정의’부터 ‘운영 및 품질 관리’까지 일련의 업무를 담당하고 있습니다. 현재는 모 외국계 IT 기업에서 거시적 관점에서 시스템 전체 균형을 생각하여 사용자가 원하는 요구사항이 무엇인지 파악하며 인프라를 중심으로 한 요구사항 정의와 개발 추진 업무를 진행합니다. 앞으로I T 산업에 참여하고 싶은 사람이나 현재 성장을 고민하는 사람에게 서포터가 되는 것을 목표로 매일 정진하고 있습니다. 히키츠구 미츠테루(JIEC 비즈니스기획개발본부 솔루션개발부) 1993년 입사한 이후로 시스템 엔지니어로서 여러 은행의 시스템 인프라를 구축했습니다. 2017년부터 AI, 클라우드를 활용한 신규 서비스 기획, 개발 업무를 진행하며 2018년 봄에 Al 문의 지원 서비스 ‘manaBrain’을 출시했습니다. 두 살배기 아들을 매우 사랑하며 개인 SNS는 이미 육아 일기가 되었습니다.

ㆍ지은이 이상호
지은이 소개
그래픽 및 미디어, 디자인 관련 단행본, 미술 DIY 편집 디자인, IT 교육 교재, 차별화된 전문 단행본 기획서 기획 & 디자인, 정보 및 음악, 환경 외 검정 교과서 편집 디자인, 월간 e-브로슈어, 리플렛 디자인, 편집 디자인 등 다양한 활동을 하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠 관련 대학 강의와 포토샵 세미나 패널로 참여하여 그래픽 미디어 개발에 힘쓰고 있다. 한국표준협회 멀티미디어 교재, 농림축산식품부 정보화 컴퓨터 교육 교재, 이러닝 컴퓨터 멀티미디어 콘텐츠, ㈜대한교과서(현 미래엔) 중·고등학교 멀티미디어 교과서 등을 제작하였다. 저서로는 『책 잘 만드는 편집 레이아웃 디자인』, 『포토샵 무작정 따라하기』, 『줌 & 영상편집』, 『구글 클래스룸 수업』외 다수가 있다.

ㆍ옮긴이 앤미디어
옮긴이 소개
그래픽 및 미디어, 디자인 관련 단행본, 미술 DIY 편집 디자인, IT 교육 교재, 차별화된 전문 단행본 기획서 기획 & 디자인, 정보 및 음악, 환경 외 검정 교과서 편집 디자인, 월간 e-브로슈어, 리플렛 디자인, 편집 디자인 등 다양한 활동을 하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠 관련 대학 강의와 포토샵 세미나 패널로 참여하여 그래픽 미디어 개발에 힘쓰고 있다. 한국표준협회 멀티미디어 교재, 농림축산식품부 정보화 컴퓨터 교육 교재, 이러닝 컴퓨터 멀티미디어 콘텐츠, ㈜대한교과서(현 미래엔) 중·고등학교 멀티미디어 교과서 등을 제작하였다. 저서로는 『책 잘 만드는 편집 레이아웃 디자인』, 『포토샵 무작정 따라하기』, 『줌 & 영상편집』, 『구글 클래스룸 수업』외 다수가 있다.

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