“캐릭터를 그리고 있지만, 왜인지 늘 비슷해 보이고 마음에 들지 않나요? 당신의 캐릭터가 어디서 막혔는지 찾지 못했다면 이 책은 그 답을 보여줄 것입니다.”
“캐릭터를 그리고 있지만,
왜인지 늘 비슷해 보이고 마음에 들지 않나요?
당신의 캐릭터가 어디서 막혔는지 찾지 못했다면
이 책은 그 답을 보여줄 것입니다.”
《마음 속 캐릭터를 만들 수 있게 돕습니다》는 캐릭터 창작의 근본 구조를 점검하고, 매력 없는 캐릭터가 반복되는 원인을 체계적으로 분석하는 실전 가이드북입니다. 단순한 드로잉 기법이나 스타일 제안에 머무르지 않고, 캐릭터가 매력적으로 보이지 않는 이유를 감정, 형태, 구조의 관점에서 재정의합니다.
많은 창작자들이 크로키, 해부학, 트레이싱, 1일 1드로잉 등 다양한 훈련을 시도하지만, 성장을 체감하지 못하는 이유는 노력 부족이 아니라 학습 방향의 불일치에 있습니다. 이 책은 ‘무엇을 더 연습할 것인가’가 아니라 ‘왜 막히고 있는가’를 진단하는 데 초점을 두고 있습니다.
캐릭터를 단순한 소재가 아닌 감정과 목적을 가진 존재로 설계하는 방법, 형태 언어와 선의 태도를 통해 감정을 반복 가능하게 만드는 구조, 그리고 작업을 일관되게 확장할 수 있는 설계 기준을 제시합니다. 이를 통해 독자는 외형 중심의 접근에서 벗어나, 구조 기반의 창작 시스템을 구축할 수 있습니다.
또한 기록과 사고 중심의 훈련 방식을 통해 단기적 성취가 아닌 ‘지속 가능한 창작 역량’을 기르는 것을 목표로 합니다. 초보자, 독학자, 재도전 창작자 모두가 자신의 작업을 객관적으로 점검하고, 방향성을 재정립할 수 있도록 돕는 캐릭터 창작 이론서이자 실천서입니다.
PART 1. 캐릭터 창작을 위한 셀프 진단하기
당신의 문제가 나아지지 않았던 진짜 이유
• 당신의 현재 상황
• 문제를 해결하기 위해 사용했던 방법들
• 당신의 캐릭터가 매력적이지 못했던 이유
• 캐릭터를 살아나게 하는 5가지 질문
• 대중성이라는 환상
• 아이디어만 좋으면 되는 거 아냐?
• 시각적 매력 부족의 실질 원인
PART 2. 유니크한 캐릭터 드로잉 실습하기
당신의 캐릭터가 매력이 없었던 진짜 이유
• 스노우맨 신드롬
• 비율 가지고 놀기
• 도형의 사용 – 실루엣과 형태 실험
• 실루엣 도형 실험
• 캐릭터 스타일에 대한 인식
• 창작과 유머
PART 3. 일관된 캐릭터 그리기
반복적으로 그릴 때마다 캐릭터가 다르게 보였던 원인
• 같은 캐릭터인데, 왜 다르게 보일까?
• 내가 그린 캐릭터는 왜 매번 달라 보일까?
• 드로잉은 완성이 아니라 흐름이다
• 당신의 캐릭터 시트가 무용지물이었던 이유
• 형태와 감정은 연결되어 있다
• 표정과 포즈는 감정의 엔진이다
• 손, 발, 옷, 악세서리는 감정의 종착지다
• 기본기 없는 구조는 없다
PART 4. 창작을 지속하기 위한 마인드셋 다지기
중요한 것은 꺾이지 않는 마음
• 창작을 지속하기 위해 계속 그리고 싶은 마음을 지키는 법
• 불만족의 저주
• 수익화를 목표로 한다면
• 효과적인 훈련 방법
• 적게 그리고 사고하기
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